/** * jQuery fontIconPicker - v2.3 * * An icon picker built on top of font icons and jQuery * * http://codeb.it/fontIconPicker * * Made by Alessandro Benoit & Swashata * Under MIT License * * {@link https://github.com/micc83/fontIconPicker} * * Modified by Visual Composer Dev Team */ (function ( $ ) { 'use strict'; // Create the defaults once var defaults = { theme: 'fip-vc-theme-grey', // The CSS theme to use with this fontIconPicker. You can set different themes on multiple elements on the same page source: false, // Icons source (array|false|object) emptyIcon: true, // Empty icon should be shown? emptyIconValue: '', // The value of the empty icon, change if you select has something else, say "none" iconsPerPage: 20, // Number of icons per page hasSearch: true, // Is search enabled? searchSource: false, // Give a manual search values. If using attributes then for proper search feature we also need to pass icon names under the same order of source useAttribute: false, // Whether to use attribute selector for printing icons attributeName: 'data-icon', // HTML Attribute name convertToHex: true, // Whether or not to convert to hexadecimal for attribute value. If true then please pass decimal integer value to the source (or as value="" attribute of the select field) allCategoryText: 'From all categories', // The text for the select all category option unCategorizedText: 'Uncategorized', // The text for the select uncategorized option iconDownClass: 'fip-icon-down-dir', // Class for icon down iconUpClass: 'fip-icon-up-dir', // Class for icon up iconLeftClass: 'fip-icon-left-dir', // Class for icon left iconRightClass: 'fip-icon-right-dir', // Class for icon right iconSearchClass: 'fip-icon-search', // Class for search iconCancelClass: 'fip-icon-cancel', // Class for search canceling iconSpinClass: 'fip-icon-spin3', // Class for fip-icon-spin3 iconBlockClass: 'fip-icon-block', // Class for block(none icon) searchPlaceholder: 'Search Icon', // Search icon text placeholder mainClass: 'vc-icons-selector' }; // The actual plugin constructor function Plugin( element, options ) { this.element = $( element ); this.settings = $.extend( {}, defaults, options ); if ( this.settings.emptyIcon ) { this.settings.iconsPerPage --; } this.iconPicker = $( '
', { 'class': this.settings.mainClass, style: 'position: relative', html: '
' + '' + '' + '' + '' + '' + '' + '
' + '' } ); this.iconContainer = this.iconPicker.find( '.fip-icons-container' ); this.searchIcon = this.iconPicker.find( '.selector-search i' ); this.iconsSearched = []; this.isSearch = false; this.totalPage = 1; this.currentPage = 1; this.currentIcon = false; this.initialized = false; this.iconsPaged = false; this.iconsCount = 0; this.open = false; // Set the default values for the search related variables this.searchValues = []; this.availableCategoriesSearch = []; // The trigger event for change this.triggerEvent = null; // Backups this.backupSource = []; this.backupSearch = []; // Set the default values of the category related variables this.isCategorized = false; // Automatically detects if the icon listing is categorized this.selectCategory = this.iconPicker.find( '.icon-category-select' ); // The category SELECT input field this.selectedCategory = false; // false means all categories are selected this.availableCategories = []; // Available categories, it is a two dimensional array which holds categorized icons this.unCategorizedKey = null; // Key of the uncategorized category // Initialize plugin this.quickInit(); } Plugin.prototype = { /** * Quick init */ quickInit: function () { var first = true; // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.setSelectedIcon( this.element.val() ); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( ! this.open && first ) { first = false; this.initCategories(); } // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, /** * Init */ init: function () { // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.initCategories(); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, initCategories: function () { // If current element is SELECT populate settings.source if ( ! this.settings.source && this.element.is( 'select' ) ) { // Reset the source and searchSource // These will be populated according to the available options this.settings.source = []; this.settings.searchSource = []; // Check if optgroup is present within the select // If it is present then the source has to be grouped if ( this.element.find( 'optgroup' ).length ) { // Set the categorized to true this.isCategorized = true; this.element.find( 'optgroup' ).each( $.proxy( function ( i, el ) { // Get the key of the new category array var thisCategoryKey = this.availableCategories.length, // Create the new option for the selectCategory SELECT field categoryOption = $( '' ).prependTo( this.selectCategory ); // Show it and set default value to all categories this.selectCategory.show().val( 'all' ).trigger( 'change' ); }, /** * Load icons */ loadIcons: function () { // Set the content of the popup as loading this.iconContainer.html( '' ); // If source is set if ( this.settings.source instanceof Array ) { // Render icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.setContainerSelectedItems(); } }, /** * Render icons inside the popup */ renderIconContainer: function () { var offset, iconsPaged = []; // Set a temporary array for icons if ( this.isSearch ) { iconsPaged = this.iconsSearched; } else { iconsPaged = this.settings.source; } // Remove duplicates iconsPaged = [ ...new Set( iconsPaged ) ]; // Count elements this.iconsCount = iconsPaged.length; // Calculate total page number this.totalPage = Math.ceil( this.iconsCount / this.settings.iconsPerPage ); // Hide footer if no pagination is needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).show(); } else { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).hide(); } // Set the text for page number index and total icons this.iconPicker.find( '.selector-pages' ).html( this.currentPage + '/' + this.totalPage + ' (' + this.iconsCount + ')' ); // Set the offset for slice offset = (this.currentPage - 1) * this.settings.iconsPerPage; // Should empty icon be shown? if ( this.settings.emptyIcon ) { // Reset icon container HTML and prepend empty icon this.iconContainer.html( '' ); // If not show an error when no icons are found } else if ( iconsPaged.length < 1 ) { this.iconContainer.html( '' ); return; // else empty the container } else { this.iconContainer.html( '' ); } // Set an array of current page icons iconsPaged = iconsPaged.slice( offset, offset + this.settings.iconsPerPage ); this.iconsPaged = iconsPaged; // List icons /*for (var i = 0, item; item = iconsPaged[i++];) { // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep(this.settings.source, $.proxy(function (e, i) { if (e === item) { flipBoxTitle = this.searchValues[i]; return true; } return false; }, this)); // Set the icon box $('', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle }).appendTo(this.iconContainer); }*/ }, setContainerSelectedItems: function () { // If no empty icon is allowed and no current value is set or current value is not inside the icon set if ( ! this.settings.emptyIcon && (! this.element.val() || $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1) ) { // Get the first icon this.setSelectedIcon( this.iconsPaged[ 0 ] ); } else if ( $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1 ) { // Set empty this.setSelectedIcon(); } else { // Set the default selected icon even if not set this.setSelectedIcon( this.element.val() ); } }, /** * Set Highlighted icon */ setHighlightedIcon: function () { this.iconContainer.find( '.current-icon' ).removeClass( 'current-icon' ); if ( this.currentIcon ) { this.iconContainer.find( '[data-fip-value="' + this.currentIcon + '"]' ).parent( 'span' ).addClass( 'current-icon' ); } }, /** * Set selected icon * * @param {string} theIcon */ setSelectedIcon: function ( theIcon ) { if ( theIcon === this.settings.iconBlockClass ) { theIcon = ''; } // Check if attribute is to be used if ( this.settings.useAttribute ) { if ( theIcon ) { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Use class } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Set the value of the element and trigger change event this.element.val( (theIcon === '' ? this.settings.emptyIconValue : theIcon ) ).trigger( 'change' ); if ( this.triggerEvent !== null ) { // Trigger other events for ( var eventKey in this.triggerEvent ) { this.element.trigger( this.triggerEvent[ eventKey ] ); } } this.currentIcon = theIcon; this.setHighlightedIcon(); }, /** * Open/close popup (toggle) */ toggleIconSelector: function () { this.open = (! this.open) ? 1 : 0; this.iconPicker.find( '.selector-popup' ).slideToggle( 300 ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconDownClass ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconUpClass ); if ( this.open ) { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus().select(); if ( ! this.initialized ) { this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.initialized = true; } } }, renderIcons: function () { for ( var i = 0; i < this.iconsPaged.length; i ++ ) { var item = this.iconsPaged[ i ]; // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep( this.settings.source, $.proxy( function ( e, i ) { if ( e === item ) { flipBoxTitle = this.searchValues[ i ]; return true; } return false; }, this ) ); // Set the icon box $( '', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle } ).appendTo( this.iconContainer ); } this.setContainerSelectedItems(); }, /** * Reset search */ resetSearch: function () { // Empty input this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).val( '' ); // Reset search icon class this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconCancelClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconSearchClass ); // Go back to page 1 and remove back arrow this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).hide(); this.currentPage = 1; this.isSearch = false; // Rerender icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); // Restore pagination if needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); } } }; // Lightweight plugin wrapper $.fn.vcFontIconPicker = function ( options ) { // Instantiate the plugin this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, options ) ); } } ); // setIcons method this.setIcons = $.proxy( function ( newIcons, iconSearch ) { if ( undefined === newIcons ) { newIcons = false; } if ( undefined === iconSearch ) { iconSearch = false; } this.each( function () { $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.source = newIcons; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.searchSource = iconSearch; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).initSourceIndex(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).resetSearch(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).loadIcons(); } ); }, this ); // destroy method this.destroyPicker = $.proxy( function () { this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { return; } // Remove the iconPicker $.data( this, "vcFontIconPicker" ).iconPicker.remove(); // Reset the CSS $.data( this, "vcFontIconPicker" ).element.css( { visibility: '', top: '', position: '', zIndex: '', left: '', display: 'block', height: '', width: '', padding: '', margin: '', border: '', verticalAlign: '' } ).show(); // destroy data $.removeData( this, "vcFontIconPicker" ); } ); }, this ); // reInit method this.refreshPicker = $.proxy( function ( newOptions ) { if ( ! newOptions ) { newOptions = options; } // First destroy this.destroyPicker(); // Now reset this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, newOptions ) ); } } ); }, this ); return this; }; })( jQuery ); # Changelog ## [Unreleased] ## [1.0.4] - 2024-05-02 ### Fixed - Fix implicit nullable deprecation warning for PHP 8.4 ## [1.0.3] - 2022-01-10 ### Changed - Update PHPstan to 1.0 - Switched to GitHub Actions ## [1.0.2] - 2020-07-15 ### Added - Minor performance improvements ## [1.0.1] - 2020-06-16 ### Fixed - When calling `Punycode::decode()`, the case flags array would fail to populate when given an empty array. ## [1.0.0] - 2020-06-09 - Initial release

Il vero valore dei programmi fedeltà nei giochi da tavolo: mito o realtà?

Negli ultimi anni i programmi fedeltà sono diventati un elemento quasi imprescindibile nei casinò online. Oltre alle slot, anche i giochi da tavolo – Pai Gow, Baccarat, Blackjack, Roulette e le varianti più recenti – hanno iniziato a beneficiare di sistemi di premi che promettono di trasformare la semplice partecipazione in un vero e proprio investimento a lungo termine. Queste iniziative mirano a fidelizzare i giocatori, offrendo punti, cashback, giri gratuiti o addirittura accessi a eventi esclusivi, ma la loro reale efficacia dipende da come vengono strutturate e da quanto il giocatore sappia sfruttarle.

Nel panorama italiano, la scelta del casinò più adatto è fondamentale. Per questo motivo è consigliabile consultare le guide aggiornate su siti di casino online 2026, dove è possibile confrontare le offerte, verificare la licenza e leggere le esperienze di altri utenti. Expomove, pur non essendo un operatore, funge da risorsa neutra per orientarsi verso piattaforme sicure e legali.

1. Come funzionano i programmi fedeltà nei casinò online

I programmi fedeltà si basano su una struttura a punti: ogni euro scommesso genera un certo numero di crediti che, accumulati, consentono di scalare livelli – bronze, silver, gold e platinum – ciascuno con premi più consistenti. Nei giochi da tavolo, il tasso di conversione è spesso più basso rispetto alle slot, ma viene compensato da bonus specifici, come cashback su perdite di Blackjack o giri gratuiti su Baccarat.

La distinzione principale è tra loyalty “standard” e “VIP”. Il primo è aperto a tutti i giocatori e prevede vantaggi di base, mentre il programma VIP è riservato a chi supera soglie di deposito o di volume di gioco. I membri VIP ricevono manager dedicati, limiti di prelievo più alti e inviti a tornei dal vivo. Per i tavoli, ciò si traduce in offerte di “play‑through” più flessibili, cioè la possibilità di scommettere il bonus con requisiti di wagering ridotti.

Un aspetto peculiare è l’accumulo di punti per singoli giochi da tavolo. Alcuni casinò attribuiscono più punti al Pai Gow, considerato più “rischioso”, mentre altri premiano la costanza al Blackjack con bonus giornalieri. Questa diversificazione spinge i giocatori a scegliere il tavolo più redditizio per la loro strategia di accumulo.

2. Il mito del “gioco gratuito”: quando i punti si trasformano davvero in valore

Le campagne pubblicitarie spesso esaltano i “giri gratuiti” o le “scommesse senza rischio” come se fossero denaro vero. In realtà, questi bonus sono soggetti a condizioni di wagering che possono annullare il valore percepito. Per esempio, un bonus di 20 € di cash back su Baccarat può richiedere 30x il valore del bonus prima di poter essere prelevato, trasformando il “gioco gratuito” in una serie di scommesse obbligatorie.

Nel caso del Pai Gow, alcuni operatori offrono fino a 50 % di punti extra per le prime 10 partite. Tuttavia, l’analisi dei risultati reali mostra che la maggior parte dei giocatori non supera il break‑even entro il periodo promozionale, soprattutto se la volatilità del gioco è alta. Un confronto tra le promesse di “gioco gratuito” e i risultati effettivi rivela che solo i giocatori più esperti, capaci di gestire il bankroll e di scegliere tavoli con RTP (Return to Player) elevato, riescono a trasformare i punti in profitto netto.

Le offerte di “scommessa senza rischio” funzionano meglio quando il casinò limita il valore massimo della puntata e il numero di round. In pratica, un bonus di €10 su una scommessa di €5 al Blackjack può sembrare vantaggioso, ma se il requisito di wagering è 25x, il giocatore dovrà scommettere €250 prima di poter ritirare anche solo €5 di guadagno.

3. L’impatto della fedeltà sulle probabilità di vincita nei giochi da tavolo

Dal punto di vista statistico, i punti fedeltà non alterano le probabilità intrinseche di un gioco. Il RTP di una mano di Blackjack rimane intorno al 99,5 % indipendentemente dal livello di loyalty. Tuttavia, i bonus influenzano la gestione del bankroll, creando una “zona di comfort” che può indurre a puntate più aggressive.

Ad esempio, un giocatore Gold che riceve un 10 % di cashback settimanale sul Baccarat può decidere di aumentare la puntata media del 15 % perché sa di recuperare parte delle perdite. Questo comportamento, se non controllato, può ridurre il margine di profitto a lungo termine. Al contrario, un giocatore che utilizza i punti per ottenere scommesse senza rischio su giochi a bassa volatilità, come il Pai Gow con regole “coppia”, può migliorare il suo tasso di vincita effettivo grazie a una riduzione del rischio di perdita.

In pratica, i programmi fedeltà fungono da leva psicologica: offrono una percezione di “valore aggiunto” che può spingere il giocatore a scommettere di più, ma solo una gestione consapevole del bankroll permette di trasformare quel valore in un vantaggio reale.

4. Strategie di ottimizzazione dei punti per i giocatori di Pai Gow

  1. Scegliere la variante più remunerativa – Il Pai Gow con regola “Banker win” assegna il 2 % di punti in più rispetto alla versione standard.
  2. Utilizzare i side‑bet con attenzione – I side‑bet “Lucky Pair” offrono un bonus di punti del 5 % ma hanno una probabilità di vincita inferiore al 2 %. Attivarli solo quando il bankroll è superiore a €200.
  3. Timing delle puntate – Giocare durante le “happy hours” del casinò, quando i punti vengono moltiplicati per 1,5, massimizza il guadagno.

Un piano di ottimizzazione dovrebbe includere un calendario settimanale: le prime due sessioni della settimana, quando il casinò lancia il “Double Points Tuesday”, sono ideali per le puntate più alte. Nelle giornate di bassa attività, invece, è consigliabile puntare su mani a basso rischio per accumulare punti costanti senza esporre troppo il bankroll.

Gestire la banca è cruciale. Una regola pratica è la “20 % rule”: non scommettere più del 20 % del bankroll totale in una singola mano di Pai Gow. In questo modo, anche se una serie di perdite riduce temporaneamente il saldo, i punti accumulati continuano a crescere e possono essere convertiti in bonus di benvenuto o cash back più tardi.

5. Confronto tra i principali programmi fedeltà dei casinò più popolari

Casinò Livelli Punto per €1 (tavoli) Cashback tavoli Bonus VIP Note
CasinoA 5 1,2 5 % mensile Manager 24/7 Ottimo per Blackjack
CasinoB 4 1,0 3 % settimanale Eventi live Buono per Pai Gow
CasinoC 6 1,5 7 % mensile Viaggi esclusivi Elevata volatilità
CasinoD Metodi di pagamento 0,9 2 % mensile Bonus personalizzati Focus su Baccarat
CasinoE 5 1,3 4 % mensile Cashback progressivo Ideale per giocatori responsabili

Pro: CasinoC offre il più alto tasso di punti per euro scommesso, ideale per chi vuole accumulare rapidamente.
Contro: CasinoD ha il più basso tasso di conversione, ma compensa con bonus personalizzati per i giocatori di Baccarat.

6. Il ruolo delle promozioni stagionali nei programmi fedeltà

Le festività rappresentano il periodo in cui i casinò rilasciano bonus extra, tornei a premi e moltiplicatori di punti. Durante il “Christmas Bash”, ad esempio, molti operatori raddoppiano i punti su tutte le mani di Blackjack e offrono un “gift card” di €20 per i membri Gold. Il Summer Bash, invece, tende a favorire i giochi da tavolo ad alta rotazione, come la Roulette, con un 1,5x sui punti e un cash back del 10 % per le perdite settimanali.

Per sfruttare al meglio queste offerte, è consigliabile:

  • Leggere i termini: verificare il periodo di validità e i requisiti di wagering.
  • Pianificare il bankroll: aumentare temporaneamente la puntata solo se il bonus aggiuntivo supera il rischio di perdita.
  • Evitare le trappole: alcune promozioni richiedono un deposito minimo elevato (es. €100) per accedere ai punti extra, il che può ridurre il ROI complessivo.

Un approccio equilibrato permette di capitalizzare sui bonus stagionali senza compromettere la disciplina del gioco d’azzardo responsabile.

7. Errori comuni dei giocatori fedeli e come evitarli

  • Fissarsi sul “punto” anziché sul gioco – Concentrarsi esclusivamente sull’accumulo di punti può portare a scommesse impulsive, ignorando la strategia di base del tavolo.
  • Sovrastimare i vantaggi VIP – I livelli VIP promettono vantaggi esclusivi, ma spesso richiedono volumi di gioco elevati che aumentano l’esposizione al rischio.
  • Trascurare i metodi di pagamento – Alcuni casinò offrono punti extra solo per depositi con carte di credito, ma questi possono comportare commissioni più alte.

Per evitare questi errori, è utile impostare un limite giornaliero di punti da accumulare e monitorare il rapporto tra punti guadagnati e denaro effettivamente speso. Inoltre, mantenere una routine di “gioco d’azzardo responsabile” – pause regolari, budget definito e revisione dei risultati – garantisce che la fedeltà rimanga un vantaggio, non una dipendenza.

8. Futuro dei programmi fedeltà: tendenze emergenti e tecnologie innovative

Le piattaforme stanno integrando la gamification per rendere i programmi fedeltà più interattivi. Badge, missioni giornaliere e classifiche sociali spingono i giocatori a completare obiettivi, come “vincere 10 mani di Blackjack in una settimana”. L’intelligenza artificiale, invece, analizza il comportamento di gioco e propone premi personalizzati: un giocatore che perde spesso al Pai Gow potrebbe ricevere un bonus di cash back mirato, mentre chi vince regolarmente al Baccarat ottiene inviti a tornei VIP.

Le tecnologie blockchain stanno emergendo come possibile strumento per garantire trasparenza nella gestione dei punti. Alcuni casinò sperimentano token fedeltà che possono essere scambiati sul mercato, trasformando i punti in asset reali. Questo potrebbe rivoluzionare il modo in cui i giocatori percepiscono il valore dei programmi, soprattutto per i giochi da tavolo dove il turnover è più lento rispetto alle slot.

Infine, la crescente attenzione al gioco d’azzardo responsabile porterà a programmi fedeltà che includono strumenti di auto‑esclusione, limiti di puntata automatici e report dettagliati sul consumo di punti. L’obiettivo sarà bilanciare l’intrattenimento con la sicurezza del giocatore, creando un ecosistema più sostenibile per tutti.

Conclusione

I programmi fedeltà nei giochi da tavolo non sono né una panacea né una truffa; sono strumenti che, se compresi e gestiti correttamente, possono aggiungere valore all’esperienza di gioco. La realtà è che i punti non aumentano le probabilità di vincita, ma possono migliorare la gestione del bankroll attraverso cashback, bonus di benvenuto e offerte stagionali. È fondamentale valutare criticamente ogni promozione, confrontare i diversi programmi e, soprattutto, mantenere una disciplina di gioco d’azzardo responsabile. Solo così i giocatori potranno trasformare i miti della fedeltà in vantaggi concreti, ottimizzando al massimo la propria esperienza nei tavoli online.

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