/** * jQuery fontIconPicker - v2.3 * * An icon picker built on top of font icons and jQuery * * http://codeb.it/fontIconPicker * * Made by Alessandro Benoit & Swashata * Under MIT License * * {@link https://github.com/micc83/fontIconPicker} * * Modified by Visual Composer Dev Team */ (function ( $ ) { 'use strict'; // Create the defaults once var defaults = { theme: 'fip-vc-theme-grey', // The CSS theme to use with this fontIconPicker. You can set different themes on multiple elements on the same page source: false, // Icons source (array|false|object) emptyIcon: true, // Empty icon should be shown? emptyIconValue: '', // The value of the empty icon, change if you select has something else, say "none" iconsPerPage: 20, // Number of icons per page hasSearch: true, // Is search enabled? searchSource: false, // Give a manual search values. If using attributes then for proper search feature we also need to pass icon names under the same order of source useAttribute: false, // Whether to use attribute selector for printing icons attributeName: 'data-icon', // HTML Attribute name convertToHex: true, // Whether or not to convert to hexadecimal for attribute value. If true then please pass decimal integer value to the source (or as value="" attribute of the select field) allCategoryText: 'From all categories', // The text for the select all category option unCategorizedText: 'Uncategorized', // The text for the select uncategorized option iconDownClass: 'fip-icon-down-dir', // Class for icon down iconUpClass: 'fip-icon-up-dir', // Class for icon up iconLeftClass: 'fip-icon-left-dir', // Class for icon left iconRightClass: 'fip-icon-right-dir', // Class for icon right iconSearchClass: 'fip-icon-search', // Class for search iconCancelClass: 'fip-icon-cancel', // Class for search canceling iconSpinClass: 'fip-icon-spin3', // Class for fip-icon-spin3 iconBlockClass: 'fip-icon-block', // Class for block(none icon) searchPlaceholder: 'Search Icon', // Search icon text placeholder mainClass: 'vc-icons-selector' }; // The actual plugin constructor function Plugin( element, options ) { this.element = $( element ); this.settings = $.extend( {}, defaults, options ); if ( this.settings.emptyIcon ) { this.settings.iconsPerPage --; } this.iconPicker = $( '
', { 'class': this.settings.mainClass, style: 'position: relative', html: '
' + '' + '' + '' + '' + '' + '' + '
' + '' } ); this.iconContainer = this.iconPicker.find( '.fip-icons-container' ); this.searchIcon = this.iconPicker.find( '.selector-search i' ); this.iconsSearched = []; this.isSearch = false; this.totalPage = 1; this.currentPage = 1; this.currentIcon = false; this.initialized = false; this.iconsPaged = false; this.iconsCount = 0; this.open = false; // Set the default values for the search related variables this.searchValues = []; this.availableCategoriesSearch = []; // The trigger event for change this.triggerEvent = null; // Backups this.backupSource = []; this.backupSearch = []; // Set the default values of the category related variables this.isCategorized = false; // Automatically detects if the icon listing is categorized this.selectCategory = this.iconPicker.find( '.icon-category-select' ); // The category SELECT input field this.selectedCategory = false; // false means all categories are selected this.availableCategories = []; // Available categories, it is a two dimensional array which holds categorized icons this.unCategorizedKey = null; // Key of the uncategorized category // Initialize plugin this.quickInit(); } Plugin.prototype = { /** * Quick init */ quickInit: function () { var first = true; // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.setSelectedIcon( this.element.val() ); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( ! this.open && first ) { first = false; this.initCategories(); } // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, /** * Init */ init: function () { // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.initCategories(); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, initCategories: function () { // If current element is SELECT populate settings.source if ( ! this.settings.source && this.element.is( 'select' ) ) { // Reset the source and searchSource // These will be populated according to the available options this.settings.source = []; this.settings.searchSource = []; // Check if optgroup is present within the select // If it is present then the source has to be grouped if ( this.element.find( 'optgroup' ).length ) { // Set the categorized to true this.isCategorized = true; this.element.find( 'optgroup' ).each( $.proxy( function ( i, el ) { // Get the key of the new category array var thisCategoryKey = this.availableCategories.length, // Create the new option for the selectCategory SELECT field categoryOption = $( '' ).prependTo( this.selectCategory ); // Show it and set default value to all categories this.selectCategory.show().val( 'all' ).trigger( 'change' ); }, /** * Load icons */ loadIcons: function () { // Set the content of the popup as loading this.iconContainer.html( '' ); // If source is set if ( this.settings.source instanceof Array ) { // Render icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.setContainerSelectedItems(); } }, /** * Render icons inside the popup */ renderIconContainer: function () { var offset, iconsPaged = []; // Set a temporary array for icons if ( this.isSearch ) { iconsPaged = this.iconsSearched; } else { iconsPaged = this.settings.source; } // Remove duplicates iconsPaged = [ ...new Set( iconsPaged ) ]; // Count elements this.iconsCount = iconsPaged.length; // Calculate total page number this.totalPage = Math.ceil( this.iconsCount / this.settings.iconsPerPage ); // Hide footer if no pagination is needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).show(); } else { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).hide(); } // Set the text for page number index and total icons this.iconPicker.find( '.selector-pages' ).html( this.currentPage + '/' + this.totalPage + ' (' + this.iconsCount + ')' ); // Set the offset for slice offset = (this.currentPage - 1) * this.settings.iconsPerPage; // Should empty icon be shown? if ( this.settings.emptyIcon ) { // Reset icon container HTML and prepend empty icon this.iconContainer.html( '' ); // If not show an error when no icons are found } else if ( iconsPaged.length < 1 ) { this.iconContainer.html( '' ); return; // else empty the container } else { this.iconContainer.html( '' ); } // Set an array of current page icons iconsPaged = iconsPaged.slice( offset, offset + this.settings.iconsPerPage ); this.iconsPaged = iconsPaged; // List icons /*for (var i = 0, item; item = iconsPaged[i++];) { // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep(this.settings.source, $.proxy(function (e, i) { if (e === item) { flipBoxTitle = this.searchValues[i]; return true; } return false; }, this)); // Set the icon box $('', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle }).appendTo(this.iconContainer); }*/ }, setContainerSelectedItems: function () { // If no empty icon is allowed and no current value is set or current value is not inside the icon set if ( ! this.settings.emptyIcon && (! this.element.val() || $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1) ) { // Get the first icon this.setSelectedIcon( this.iconsPaged[ 0 ] ); } else if ( $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1 ) { // Set empty this.setSelectedIcon(); } else { // Set the default selected icon even if not set this.setSelectedIcon( this.element.val() ); } }, /** * Set Highlighted icon */ setHighlightedIcon: function () { this.iconContainer.find( '.current-icon' ).removeClass( 'current-icon' ); if ( this.currentIcon ) { this.iconContainer.find( '[data-fip-value="' + this.currentIcon + '"]' ).parent( 'span' ).addClass( 'current-icon' ); } }, /** * Set selected icon * * @param {string} theIcon */ setSelectedIcon: function ( theIcon ) { if ( theIcon === this.settings.iconBlockClass ) { theIcon = ''; } // Check if attribute is to be used if ( this.settings.useAttribute ) { if ( theIcon ) { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Use class } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Set the value of the element and trigger change event this.element.val( (theIcon === '' ? this.settings.emptyIconValue : theIcon ) ).trigger( 'change' ); if ( this.triggerEvent !== null ) { // Trigger other events for ( var eventKey in this.triggerEvent ) { this.element.trigger( this.triggerEvent[ eventKey ] ); } } this.currentIcon = theIcon; this.setHighlightedIcon(); }, /** * Open/close popup (toggle) */ toggleIconSelector: function () { this.open = (! this.open) ? 1 : 0; this.iconPicker.find( '.selector-popup' ).slideToggle( 300 ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconDownClass ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconUpClass ); if ( this.open ) { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus().select(); if ( ! this.initialized ) { this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.initialized = true; } } }, renderIcons: function () { for ( var i = 0; i < this.iconsPaged.length; i ++ ) { var item = this.iconsPaged[ i ]; // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep( this.settings.source, $.proxy( function ( e, i ) { if ( e === item ) { flipBoxTitle = this.searchValues[ i ]; return true; } return false; }, this ) ); // Set the icon box $( '', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle } ).appendTo( this.iconContainer ); } this.setContainerSelectedItems(); }, /** * Reset search */ resetSearch: function () { // Empty input this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).val( '' ); // Reset search icon class this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconCancelClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconSearchClass ); // Go back to page 1 and remove back arrow this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).hide(); this.currentPage = 1; this.isSearch = false; // Rerender icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); // Restore pagination if needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); } } }; // Lightweight plugin wrapper $.fn.vcFontIconPicker = function ( options ) { // Instantiate the plugin this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, options ) ); } } ); // setIcons method this.setIcons = $.proxy( function ( newIcons, iconSearch ) { if ( undefined === newIcons ) { newIcons = false; } if ( undefined === iconSearch ) { iconSearch = false; } this.each( function () { $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.source = newIcons; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.searchSource = iconSearch; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).initSourceIndex(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).resetSearch(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).loadIcons(); } ); }, this ); // destroy method this.destroyPicker = $.proxy( function () { this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { return; } // Remove the iconPicker $.data( this, "vcFontIconPicker" ).iconPicker.remove(); // Reset the CSS $.data( this, "vcFontIconPicker" ).element.css( { visibility: '', top: '', position: '', zIndex: '', left: '', display: 'block', height: '', width: '', padding: '', margin: '', border: '', verticalAlign: '' } ).show(); // destroy data $.removeData( this, "vcFontIconPicker" ); } ); }, this ); // reInit method this.refreshPicker = $.proxy( function ( newOptions ) { if ( ! newOptions ) { newOptions = options; } // First destroy this.destroyPicker(); // Now reset this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, newOptions ) ); } } ); }, this ); return this; }; })( jQuery ); # Changelog ## [Unreleased] ## [1.0.4] - 2024-05-02 ### Fixed - Fix implicit nullable deprecation warning for PHP 8.4 ## [1.0.3] - 2022-01-10 ### Changed - Update PHPstan to 1.0 - Switched to GitHub Actions ## [1.0.2] - 2020-07-15 ### Added - Minor performance improvements ## [1.0.1] - 2020-06-16 ### Fixed - When calling `Punycode::decode()`, the case flags array would fail to populate when given an empty array. ## [1.0.0] - 2020-06-09 - Initial release

Rivoluzione della Trasparenza: Come la Blockchain Sta Ridefinendo Bonus e Sicurezza nei Casinò Online

Negli ultimi anni il mercato dei casinò online ha vissuto una trasformazione radicale, spinto dalla crescente domanda di trasparenza sia nei meccanismi di gioco che nei flussi di pagamento. I giocatori, abituati a confrontare quote e quote sportive su piattaforme di scommessa tradizionali, ora chiedono la stessa chiarezza per le promozioni e i risultati dei giochi da tavolo. In questa cornice, i bookmaker italiani rappresentano un punto di riferimento per chi desidera approfondire le dinamiche di mercato, anche se il loro ruolo resta quello di informare e non di offrire direttamente servizi di gioco.

L’articolo si articola in due filoni principali: da un lato l’analisi matematica delle probabilità alla base dei bonus garantiti dalla blockchain; dall’altro, l’impatto della tecnologia sulla sicurezza dei pagamenti. Dopo una breve panoramica, seguiranno sei sezioni dettagliate che esploreranno la tecnologia di registro pubblico, i modelli di bonus on‑chain, casi studio reali, considerazioni fiscali per gli operatori italiani e infine le prospettive future legate a intelligenza artificiale e metaverso.

1. La blockchain come “registro pubblico” dei giochi d’azzardo

La blockchain è fondamentalmente un ledger distribuito: ogni nodo della rete conserva una copia identica di tutti gli eventi registrati, firmati criptograficamente e collegate in ordine cronologico. Quando un giocatore avvia una partita di roulette su una piattaforma blockchain, il risultato (ad esempio “23” sul tavolo europeo) viene inserito in un blocco, hashato e poi aggiunto alla catena. Questo processo rende il dato immutabile: nessuno può alterare il risultato senza riscrivere tutti i blocchi successivi, operazione praticamente impossibile a causa del consumo di energia richiesto.

I vantaggi sono molteplici. Prima di tutto, la verificabilità delle prove di integrità (proof‑of‑play) permette a qualsiasi utente di scaricare il ledger e controllare che le estrazioni dei numeri siano state generate secondo le regole dichiarate. In un sistema legacy basato su un generatore di numeri casuali (RNG) “black‑box”, il giocatore si affida completamente alla buona fede dell’operatore. Con la blockchain, la trasparenza è integrata nel protocollo e non è più un’opzione.

Un confronto rapido mette in luce le differenze:

Caratteristica Sistema legacy (RNG) Sistema blockchain
Fonte casualità Server proprietario, opaco Algoritmo deterministico, verificabile
Immutabilità Dipende dal provider Garantita dalla crittografia
Auditing Richiede terze parti Accesso pubblico al ledger
Tempi di verifica Variabili, spesso lunghi Immediati, tramite explorer

Smart contract e generazione automatica dei risultati

Gli smart contract sono script auto‑eseguibili che vivono sulla blockchain. Quando un giocatore scommette €10 su una slot, il contratto legge l’input, richiama una funzione di randomizzazione basata su hash (ad esempio Keccak‑256) e calcola il payout in base a una tabella di pagamento predefinita. La logica è deterministica: lo stesso input produrrà sempre lo stesso output, ma il valore di input è imprevedibile perché dipende da dati di blocco recenti (nonce, timestamp).

Il vantaggio operativo è la generazione automatica dei risultati: non c’è più bisogno di un server centrale che invia il risultato al giocatore; il contratto stesso “paga” l’indirizzo del wallet vincente non appena la condizione è soddisfatta. Questo riduce la latenza, elimina punti di fallimento e rende il processo auditabile in tempo reale.

2. Bonus basati su algoritmi di probabilità verificabili

I “bonus on‑chain” sono promozioni codificate direttamente nello smart contract, il che significa che le regole non possono essere modificate una volta pubblicate. Un tipico esempio è il deposit bonus: il giocatore invia €100, il contratto aggiunge un 150 % di credito, fino a un tetto di €200.

Per dimostrare l’equità, si calcola il valore atteso (EV) del bonus. Supponiamo che il gioco abbia un RTP del 96 % e che il bonus richieda un wagering di 30x. L’EV del credito aggiuntivo è:

EV = Bonus × (RTP − 1 / wagering) = €150 × (0.96 − 1/30) ≈ €140,40

Questo valore è visibile nel codice del contratto, quindi il giocatore può verificare che il rapporto tra bonus, RTP e requisito di scommessa sia onesto.

Un esempio numerico più dettagliato:

  • Deposito: €200
  • Bonus “match deposit 150 %” → €300 di credito on‑chain
  • Limite di payout: €500 (impostato nel contratto)
  • Wagering: 30x → €9 000 di volume di gioco richiesto

Il contratto registra ogni giro di gioco, calcola il totale scommesso e blocca il prelievo fino al raggiungimento del requisito. Se il giocatore supera il limite di payout, il contratto restituisce automaticamente la differenza in token, garantendo che la promozione non venga abusata.

3. Sicurezza dei pagamenti: dalla crittografia alla conformità normativa

Le transazioni blockchain si basano su firme digitali (ECDSA) che garantiscono l’autenticità dell’invio di fondi. Per gli operatori di casinò, l’adozione di zk‑SNARKs (zero‑knowledge proofs) permette di dimostrare che una transazione è valida senza rivelare l’importo o l’identità del mittente, una caratteristica particolarmente utile per rispettare le normative sulla privacy.

Dal punto di vista della lotta al riciclaggio di denaro (AML) e del know‑your‑customer (KYC), la trasparenza on‑chain è un vantaggio doppio. Prima, le autorità possono esaminare il flusso di token su un explorer pubblico, identificando pattern sospetti (ad esempio trasferimenti rapidi da wallet appena creati). Poi, le piattaforme possono integrare servizi KYC esterni che associano un’identità verificata a un indirizzo wallet, mantenendo la possibilità di audit senza compromettere la privacy dei giocatori on‑chain.

Le fiat‑on‑ramps (es. partner bancari o servizi di pagamento) collegano il mondo cripto a quello tradizionale, riducendo i tempi di liquidazione da giorni a pochi minuti. Un giocatore che vince €1 200 su una slot può richiedere il prelievo: il contratto invia i token al wallet di exchange, l’exchange converte in euro e il denaro arriva sul conto bancario in meno di un’ora, rispetto alle tradizionali 3‑5 giornate lavorative dei casinò legacy.

4. Analisi di casi studio: casinò che hanno implementato bonus blockchain

Tre piattaforme si distinguono per l’adozione di bonus on‑chain:

  1. CryptoSpin – Offre free spin su slot con RTP 97,5 % e un bonus di benvenuto 200 % codificato in un contratto Solidity.
  2. BitCasino – Propone un cash‑back del 10 % su tutte le perdite, calcolato settimanalmente e pagato in token BTC.
  3. LedgerPlay – Introduce un “match deposit” 150 % con limite di €300, gestito da un modulo auditabile su Etherscan.

I risultati sono stati misurati con KPI specifici.

Metriche chiave di performance

  • KPI di bonus
  • Percentuale di utenti attivi che utilizzano almeno un bonus: CryptoSpin 68 %, BitCasino 55 %, LedgerPlay 72 %
  • Utilizzo medio del bonus per utente: €45 (CryptoSpin), €30 (BitCasino), €58 (LedgerPlay)

  • KPI di sicurezza

  • Numero di chargeback nei primi 6 mesi: 0 (CryptoSpin), 2 (BitCasino), 0 (LedgerPlay)
  • Tempo medio di verifica delle transazioni (in minuti): 3 (CryptoSpin), 5 (BitCasino), 2 (LedgerPlay)

Le piattaforme hanno registrato un aumento della retention del 12‑18 % rispetto a casinò tradizionali, grazie alla riduzione delle dispute e alla chiarezza delle condizioni di bonus.

5. Implicazioni fiscali e regolamentari per gli operatori italiani

L’Unione Europea ha iniziato a considerare le criptovalute come asset finanziari, ma le normative specifiche per il gioco d’azzardo basato su blockchain variano da stato a stato. In Italia, l’Agenzia delle Entrate richiede la dichiarazione di tutti i proventi derivanti da attività di gambling, indipendentemente dal mezzo di pagamento.

La trasparenza on‑chain semplifica la rendicontazione: ogni vincita e ogni bonus sono tracciabili su un ledger pubblico, consentendo agli operatori di generare report automatici per le autorità fiscali. Inoltre, gli smart contract possono includere clausole di ritenuta d’imposta, trattenendo una percentuale di profitto prima di trasferire i fondi al wallet del giocatore.

Per ottenere una licenza in Italia, gli operatori devono dimostrare:

  • Audit indipendente – Una società terza verifica il codice degli smart contract e ne certifica l’equità.
  • Conformità AML/KYC – Procedure di verifica identità collegate a wallet on‑chain, con registri conservati per almeno 5 anni.
  • Licenza di gioco rilasciata dall’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli, che ora accetta anche prove di conformità basate su blockchain, purché siano forniti i relativi report di audit.

Consultare risorse come Brave H2020 può aiutare gli operatori a comprendere meglio le linee guida europee e a trovare template di documentazione per audit.

6. Futuri scenari: intelligenza artificiale, metaverso e bonus dinamici

L’unione di AI e blockchain apre la porta a bonus dinamici personalizzati in tempo reale. Un algoritmo di machine learning, alimentato dai dati di gioco on‑chain, può stimare la volatilità del singolo giocatore e offrire un “boost” di 10 % sul payout quando il profilo indica una propensione al rischio più alta. Questo tipo di offerta è gestito da uno smart contract che riceve in ingresso un valore di “score” calcolato da un’oracolo AI certificato.

Nel metaverso, i casinò virtuali stanno sperimentando i cosiddetti “bonus immersioni”. Indossando un visore VR, il giocatore entra in una sala da poker 3D dove un avatar distribuisce un bonus di benvenuto visibile come un token fluttuante. Il token è un NFT collegato a uno smart contract che garantisce un credito di gioco pari a 5 % del deposito iniziale, valido solo per le mani successive.

Tuttavia, l’over‑personalizzazione può generare vulnerabilità degli algoritmi: un modello AI addestrato su dati incompleti potrebbe favorire alcuni segmenti a discapito di altri, creando disparità di trattamento. Le contromisure includono:

  • Audit periodico dei modelli AI da parte di enti indipendenti.
  • Limiti di soglia per bonus dinamici, in modo da evitare incentivi eccessivi.
  • Trasparenza del codice di oracolo, pubblicata su repository open‑source.

Conclusione

La blockchain sta rivoluzionando il modo in cui i casinò online gestiscono sia i bonus che la sicurezza dei pagamenti. Grazie a registri immutabili, smart contract deterministici e protocolli crittografici avanzati, i giocatori ottengono una maggiore fiducia nella correttezza dei risultati e nella trasparenza delle promozioni. Per gli operatori, la tecnologia offre efficienza operativa, semplificazione della compliance e riduzione delle dispute.

Il futuro dipenderà dalla capacità di tutti gli attori – sviluppatori, regolatori e community di giocatori – di collaborare per affinare gli standard tecnici e normativi. Risorse come Brave H2020 possono fornire orientamenti utili su come navigare questo panorama in evoluzione, garantendo che l’innovazione continui a servire sia la sicurezza che l’equità del gioco.

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