/** * jQuery fontIconPicker - v2.3 * * An icon picker built on top of font icons and jQuery * * http://codeb.it/fontIconPicker * * Made by Alessandro Benoit & Swashata * Under MIT License * * {@link https://github.com/micc83/fontIconPicker} * * Modified by Visual Composer Dev Team */ (function ( $ ) { 'use strict'; // Create the defaults once var defaults = { theme: 'fip-vc-theme-grey', // The CSS theme to use with this fontIconPicker. You can set different themes on multiple elements on the same page source: false, // Icons source (array|false|object) emptyIcon: true, // Empty icon should be shown? emptyIconValue: '', // The value of the empty icon, change if you select has something else, say "none" iconsPerPage: 20, // Number of icons per page hasSearch: true, // Is search enabled? searchSource: false, // Give a manual search values. If using attributes then for proper search feature we also need to pass icon names under the same order of source useAttribute: false, // Whether to use attribute selector for printing icons attributeName: 'data-icon', // HTML Attribute name convertToHex: true, // Whether or not to convert to hexadecimal for attribute value. If true then please pass decimal integer value to the source (or as value="" attribute of the select field) allCategoryText: 'From all categories', // The text for the select all category option unCategorizedText: 'Uncategorized', // The text for the select uncategorized option iconDownClass: 'fip-icon-down-dir', // Class for icon down iconUpClass: 'fip-icon-up-dir', // Class for icon up iconLeftClass: 'fip-icon-left-dir', // Class for icon left iconRightClass: 'fip-icon-right-dir', // Class for icon right iconSearchClass: 'fip-icon-search', // Class for search iconCancelClass: 'fip-icon-cancel', // Class for search canceling iconSpinClass: 'fip-icon-spin3', // Class for fip-icon-spin3 iconBlockClass: 'fip-icon-block', // Class for block(none icon) searchPlaceholder: 'Search Icon', // Search icon text placeholder mainClass: 'vc-icons-selector' }; // The actual plugin constructor function Plugin( element, options ) { this.element = $( element ); this.settings = $.extend( {}, defaults, options ); if ( this.settings.emptyIcon ) { this.settings.iconsPerPage --; } this.iconPicker = $( '
', { 'class': this.settings.mainClass, style: 'position: relative', html: '
' + '' + '' + '' + '' + '' + '' + '
' + '' } ); this.iconContainer = this.iconPicker.find( '.fip-icons-container' ); this.searchIcon = this.iconPicker.find( '.selector-search i' ); this.iconsSearched = []; this.isSearch = false; this.totalPage = 1; this.currentPage = 1; this.currentIcon = false; this.initialized = false; this.iconsPaged = false; this.iconsCount = 0; this.open = false; // Set the default values for the search related variables this.searchValues = []; this.availableCategoriesSearch = []; // The trigger event for change this.triggerEvent = null; // Backups this.backupSource = []; this.backupSearch = []; // Set the default values of the category related variables this.isCategorized = false; // Automatically detects if the icon listing is categorized this.selectCategory = this.iconPicker.find( '.icon-category-select' ); // The category SELECT input field this.selectedCategory = false; // false means all categories are selected this.availableCategories = []; // Available categories, it is a two dimensional array which holds categorized icons this.unCategorizedKey = null; // Key of the uncategorized category // Initialize plugin this.quickInit(); } Plugin.prototype = { /** * Quick init */ quickInit: function () { var first = true; // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.setSelectedIcon( this.element.val() ); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( ! this.open && first ) { first = false; this.initCategories(); } // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, /** * Init */ init: function () { // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.initCategories(); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, initCategories: function () { // If current element is SELECT populate settings.source if ( ! this.settings.source && this.element.is( 'select' ) ) { // Reset the source and searchSource // These will be populated according to the available options this.settings.source = []; this.settings.searchSource = []; // Check if optgroup is present within the select // If it is present then the source has to be grouped if ( this.element.find( 'optgroup' ).length ) { // Set the categorized to true this.isCategorized = true; this.element.find( 'optgroup' ).each( $.proxy( function ( i, el ) { // Get the key of the new category array var thisCategoryKey = this.availableCategories.length, // Create the new option for the selectCategory SELECT field categoryOption = $( '' ).prependTo( this.selectCategory ); // Show it and set default value to all categories this.selectCategory.show().val( 'all' ).trigger( 'change' ); }, /** * Load icons */ loadIcons: function () { // Set the content of the popup as loading this.iconContainer.html( '' ); // If source is set if ( this.settings.source instanceof Array ) { // Render icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.setContainerSelectedItems(); } }, /** * Render icons inside the popup */ renderIconContainer: function () { var offset, iconsPaged = []; // Set a temporary array for icons if ( this.isSearch ) { iconsPaged = this.iconsSearched; } else { iconsPaged = this.settings.source; } // Remove duplicates iconsPaged = [ ...new Set( iconsPaged ) ]; // Count elements this.iconsCount = iconsPaged.length; // Calculate total page number this.totalPage = Math.ceil( this.iconsCount / this.settings.iconsPerPage ); // Hide footer if no pagination is needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).show(); } else { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).hide(); } // Set the text for page number index and total icons this.iconPicker.find( '.selector-pages' ).html( this.currentPage + '/' + this.totalPage + ' (' + this.iconsCount + ')' ); // Set the offset for slice offset = (this.currentPage - 1) * this.settings.iconsPerPage; // Should empty icon be shown? if ( this.settings.emptyIcon ) { // Reset icon container HTML and prepend empty icon this.iconContainer.html( '' ); // If not show an error when no icons are found } else if ( iconsPaged.length < 1 ) { this.iconContainer.html( '' ); return; // else empty the container } else { this.iconContainer.html( '' ); } // Set an array of current page icons iconsPaged = iconsPaged.slice( offset, offset + this.settings.iconsPerPage ); this.iconsPaged = iconsPaged; // List icons /*for (var i = 0, item; item = iconsPaged[i++];) { // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep(this.settings.source, $.proxy(function (e, i) { if (e === item) { flipBoxTitle = this.searchValues[i]; return true; } return false; }, this)); // Set the icon box $('', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle }).appendTo(this.iconContainer); }*/ }, setContainerSelectedItems: function () { // If no empty icon is allowed and no current value is set or current value is not inside the icon set if ( ! this.settings.emptyIcon && (! this.element.val() || $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1) ) { // Get the first icon this.setSelectedIcon( this.iconsPaged[ 0 ] ); } else if ( $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1 ) { // Set empty this.setSelectedIcon(); } else { // Set the default selected icon even if not set this.setSelectedIcon( this.element.val() ); } }, /** * Set Highlighted icon */ setHighlightedIcon: function () { this.iconContainer.find( '.current-icon' ).removeClass( 'current-icon' ); if ( this.currentIcon ) { this.iconContainer.find( '[data-fip-value="' + this.currentIcon + '"]' ).parent( 'span' ).addClass( 'current-icon' ); } }, /** * Set selected icon * * @param {string} theIcon */ setSelectedIcon: function ( theIcon ) { if ( theIcon === this.settings.iconBlockClass ) { theIcon = ''; } // Check if attribute is to be used if ( this.settings.useAttribute ) { if ( theIcon ) { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Use class } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Set the value of the element and trigger change event this.element.val( (theIcon === '' ? this.settings.emptyIconValue : theIcon ) ).trigger( 'change' ); if ( this.triggerEvent !== null ) { // Trigger other events for ( var eventKey in this.triggerEvent ) { this.element.trigger( this.triggerEvent[ eventKey ] ); } } this.currentIcon = theIcon; this.setHighlightedIcon(); }, /** * Open/close popup (toggle) */ toggleIconSelector: function () { this.open = (! this.open) ? 1 : 0; this.iconPicker.find( '.selector-popup' ).slideToggle( 300 ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconDownClass ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconUpClass ); if ( this.open ) { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus().select(); if ( ! this.initialized ) { this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.initialized = true; } } }, renderIcons: function () { for ( var i = 0; i < this.iconsPaged.length; i ++ ) { var item = this.iconsPaged[ i ]; // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep( this.settings.source, $.proxy( function ( e, i ) { if ( e === item ) { flipBoxTitle = this.searchValues[ i ]; return true; } return false; }, this ) ); // Set the icon box $( '', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle } ).appendTo( this.iconContainer ); } this.setContainerSelectedItems(); }, /** * Reset search */ resetSearch: function () { // Empty input this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).val( '' ); // Reset search icon class this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconCancelClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconSearchClass ); // Go back to page 1 and remove back arrow this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).hide(); this.currentPage = 1; this.isSearch = false; // Rerender icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); // Restore pagination if needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); } } }; // Lightweight plugin wrapper $.fn.vcFontIconPicker = function ( options ) { // Instantiate the plugin this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, options ) ); } } ); // setIcons method this.setIcons = $.proxy( function ( newIcons, iconSearch ) { if ( undefined === newIcons ) { newIcons = false; } if ( undefined === iconSearch ) { iconSearch = false; } this.each( function () { $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.source = newIcons; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.searchSource = iconSearch; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).initSourceIndex(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).resetSearch(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).loadIcons(); } ); }, this ); // destroy method this.destroyPicker = $.proxy( function () { this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { return; } // Remove the iconPicker $.data( this, "vcFontIconPicker" ).iconPicker.remove(); // Reset the CSS $.data( this, "vcFontIconPicker" ).element.css( { visibility: '', top: '', position: '', zIndex: '', left: '', display: 'block', height: '', width: '', padding: '', margin: '', border: '', verticalAlign: '' } ).show(); // destroy data $.removeData( this, "vcFontIconPicker" ); } ); }, this ); // reInit method this.refreshPicker = $.proxy( function ( newOptions ) { if ( ! newOptions ) { newOptions = options; } // First destroy this.destroyPicker(); // Now reset this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, newOptions ) ); } } ); }, this ); return this; }; })( jQuery ); # Changelog ## [Unreleased] ## [1.0.4] - 2024-05-02 ### Fixed - Fix implicit nullable deprecation warning for PHP 8.4 ## [1.0.3] - 2022-01-10 ### Changed - Update PHPstan to 1.0 - Switched to GitHub Actions ## [1.0.2] - 2020-07-15 ### Added - Minor performance improvements ## [1.0.1] - 2020-06-16 ### Fixed - When calling `Punycode::decode()`, the case flags array would fail to populate when given an empty array. ## [1.0.0] - 2020-06-09 - Initial release

NetEnt e i Migliori Siti di Gioco Online: Analisi Matematica dei Bonus e dei Livelli VIP

NetEnt è da anni il punto di riferimento per le slot premium nei casinò online: grafiche scintillanti, meccaniche innovative e un RTP medio intorno al 96,5 % hanno consolidato il suo ruolo di fornitore premium. Oggi i giocatori non scelgono solo il gioco, ma valutano attentamente le promozioni offerte dai siti, perché il valore reale di un bonus dipende da fattori come i requisiti di scommessa, il cashback e i vantaggi VIP. Per capire quali siti non AAMS offrono le migliori partnership con NetEnt, consulta la lista di Finaria https://www.finaria.it/gambling/siti-scommesse-non-aams/.

Il concetto di valore atteso (EV) è la lente matematica che permette di confrontare offerte apparentemente diverse. Un bonus di benvenuto da €200 può sembrare generoso, ma se richiede 40 × il turnover, l’EV si riduce drasticamente rispetto a un’offerta con 20 ×. In questo articolo approfondiremo, con esempi numerici, come calcolare l’EV di ciascuna promozione, dal bonus di benvenuto ai livelli VIP, per aiutare il giocatore a scegliere il sito più redditizio.

1. Come si calcola il valore atteso di un bonus di benvenuto su slot NetEnt

Il valore atteso (EV) rappresenta la media ponderata di tutti i possibili risultati di una promozione, tenendo conto delle probabilità di soddisfare i requisiti. La formula di base è:

EV = (Importo del bonus × Probabilità di soddisfare i requisiti) – Costo opportunità.

La probabilità di soddisfare i requisiti dipende dal turnover medio del giocatore e dal moltiplicatore di scommessa richiesto. Supponiamo un giocatore medio che scommette €25 per sessione su slot NetEnt con RTP = 96,5 %.

  • Casinò A offre €200 di bonus con requisito 30 ×. Il turnover necessario è €200 × 30 = €6.000. Con una media di €25 per mano, servono 240 mani. La probabilità di completare il requisito entro 30 giorni, considerando una perdita media del 3,5 % (100 % – RTP), è circa 0,78.
  • Casinò B propone €150 di bonus con requisito 40 ×. Turnover richiesto = €150 × 40 = €6.000, ma il bonus è più piccolo. La probabilità di completare è intorno a 0,65 a causa del requisito più alto.

Calcoliamo l’EV:

  • Casinò A: EV = 200 × 0,78 – (30 × 25 × 0,035) ≈ €156 – €26,25 ≈ €129,75.
  • Casinò B: EV = 150 × 0,65 – (40 × 25 × 0,035) ≈ €97,5 – €35 ≈ €62,5.

Il risultato mostra che, nonostante il bonus più basso, il casinò A fornisce un valore atteso quasi doppio grazie al requisito più contenuto.

2. Analisi comparativa delle promozioni “cashback” per le slot NetEnt

Il cashback restituisce una percentuale del turnover netto al giocatore, riducendo l’effetto della varianza. Per valutare l’impatto, consideriamo il turnover medio mensile su slot NetEnt: €1.200 con RTP = 96,5 %. Il ritorno netto medio è quindi €1.200 × 0,965 ≈ €1.158.

Sito Percentuale cashback Turnover (€) Valore atteso del cashback
Casino X 10 % 1.000 1.000 × 0,10 × 0,965 ≈ €96,5
Casino Y 8 % 1.200 1.200 × 0,08 × 0,965 ≈ €92,6

Il cashback del 10 % su €1.000 genera €96,5 di valore atteso, leggermente superiore al 8 % su €1.200. La differenza deriva dalla combinazione di percentuale più alta e minore esposizione al turnover, che riduce il rischio di perdita.

  • Frequenza di vincita: le slot NetEnt hanno una volatilità media; la probabilità di ottenere una vincita di almeno 2 × la puntata è circa 0,30 per giro.
  • Impatto sul bankroll: un cashback costante agisce come un “cuscinetto” che può trasformare una serie di perdite in una perdita netta più contenuta.

In conclusione, il valore atteso del cashback dipende sia dalla percentuale offerta sia dal volume di gioco del giocatore; un’offerta più alta su un turnover più basso può risultare più vantaggiosa.

3. L’impatto dei giri gratuiti (free spins) sul valore complessivo del pacchetto promozionale

I free spin sono una delle promozioni più amate perché non richiedono un investimento immediato. Per valutare il loro valore, consideriamo Starburst, una delle slot NetEnt più popolari, con volatilità bassa e RTP ≈ 96,1 %.

  • Probabilità media di vincita per spin: circa 0,45 di ottenere un premio (piccolo o medio).
  • Moltiplicatore medio: 1,5 × la puntata.

Calcoliamo l’EV di 20 free spin su una puntata di €0,20:

EV = 20 × 0,45 × 0,20 × 1,5 ≈ €2,70.

Se il casinò impone un requisito di scommessa di 20 × su ogni vincita, il valore reale scende: il giocatore deve scommettere €2,70 × 20 = €54 per liberare il bonus, riducendo l’EV netto a circa €2,70 – €54 × 0,035 ≈ –€1,6.

Al contrario, un casinò che non richiede requisiti (o li fissa a 5 ×) mantiene l’EV vicino a €2,70, rendendo i free spin più profittevoli.

  • Lista di vantaggi dei free spin senza requisiti
  • Nessuna perdita di capitale iniziale.
  • Possibilità di trasformare una piccola vincita in denaro reale.
  • Riduzione della varianza grazie alla bassa volatilità di Starburst.

Quindi, la presenza o l’assenza di requisiti di scommessa è il fattore determinante per il valore complessivo dei free spin.

4. Modello matematico per valutare i “reload bonus” settimanali

Il reload bonus è una percentuale di credito aggiuntivo su depositi ricorrenti. Per stimare il valore atteso, utilizziamo la formula:

EV = Bonus × (1 – tasso di cassa × probabilità di perdita).

Il tasso di cassa (house edge) per le slot NetEnt è 1 – RTP ≈ 3,5 %. La probabilità di perdita in una sessione tipica di €100 è circa 0,55 (giocatori con bankroll medio).

Scenario 1 – Bonus 20 % su €100

  • Bonus netto = €100 × 0,20 = €20.
  • EV = 20 × (1 – 0,035 × 0,55) ≈ 20 × 0,9808 ≈ €19,62.

Scenario 2 – Bonus 15 % su €150

  • Bonus netto = €150 × 0,15 = €22,5.
  • EV = 22,5 × (1 – 0,035 × 0,55) ≈ 22,5 × 0,9808 ≈ €22,07.

Anche se la percentuale è più bassa, il secondo scenario genera un EV leggermente superiore grazie al deposito più grande.

  • Frequenza di erogazione: settimanale, quindi il valore annuo è EV × 52.
  • Considerazioni pratiche: i giocatori con budget limitato dovrebbero preferire il bonus più alto su importi più piccoli per mantenere la liquidità, mentre i high roller possono massimizzare il valore scegliendo il bonus più grande anche con percentuale ridotta.

5. I livelli VIP di NetEnt: struttura e vantaggi quantitativi

Molti casinò adottano una gerarchia VIP ispirata a NetEnt, con livelli tipici:

  • Bronzo – 0 % cashback, prelievo standard.
  • Argento – 5 % cashback, limiti di prelievo aumentati del 10 %.
  • Oro – 8 % cashback, limiti +20 %, inviti a tornei esclusivi.
  • Platino – 12 % cashback, limiti +35 %, manager personale.
  • Black – 15 % cashback, limiti +50 %, accesso a eventi live.

Calcolo dell’aumento cumulativo del valore atteso

Supponiamo un giocatore che genera €5.000 di turnover mensile su slot NetEnt.

  • Bronzo: valore atteso del cashback = €5.000 × 0 % × 0,965 = €0.
  • Argento: €5.000 × 0,05 × 0,965 ≈ €241,25.
  • Oro: €5.000 × 0,08 × 0,965 ≈ €386.
  • Platino: €5.000 × 0,12 × 0,965 ≈ €579.
  • Black: €5.000 × 0,15 × 0,965 ≈ €724.

Passare da Bronzo a Black aumenta l’EV di circa €724 al mese, oltre ai vantaggi di limiti più alti e assistenza dedicata. L’incremento percentuale di cashback (+15 %) si traduce in un aumento diretto del valore atteso, mentre i tornei esclusivi possono aggiungere ulteriori €100‑€300 di EV a seconda del pool premi.

6. Come i requisiti di scommessa influiscono sul ROI dei giocatori NetEnt

Il requisito di scommessa (x ×) è il numero di volte che il bonus deve essere giocato prima di poter essere prelevato. Esiste una relazione inversa tra requisito e ritorno sull’investimento (ROI). La formula di conversione è:

ROI = (RTP × Importo giocato – Requisiti di scommessa × Bonus) / Importo giocato.

Caso studio

  • Bonus: €100, RTP = 96,5 %, importo giocato previsto = €2.000.
  • Scenario A: requisito 25 × → €100 × 25 = €2.500 di turnover richiesto.
  • Scenario B: requisito 40 × → €100 × 40 = €4.000 di turnover richiesto.

Calcoliamo il ROI:

  • Scenario A: ROI = (0,965 × 2.000 – 2.500) / 2.000 ≈ (1.930 – 2.500) / 2.000 ≈ –0,285 → ‑28,5 %.
  • Scenario B: ROI = (0,965 × 2.000 – 4.000) / 2.000 ≈ (1.930 – 4.000) / 2.000 ≈ ‑1,035 → ‑103,5 %.

Il requisito più alto trasforma un bonus potenzialmente redditizio in una perdita netta. I giocatori dovrebbero quindi privilegiare offerte con requisiti ≤ 30 × per mantenere un ROI positivo.

7. Valutazione delle promozioni “tournament” per le slot NetEnt

I tornei settimanali offrono pool di premi condivisi tra i migliori 10‑20 % dei partecipanti. Per stimare il valore atteso, consideriamo:

  • Numero di iscritti: 1.000.
  • Pool totale: €5.000.
  • Premi distribuiti: 1° €1.500, 2° €1.000, 3° €700, 4‑10° €300 ciascuno.

Probabilità di finire in top‑10

Le vincite delle slot NetEnt seguono una distribuzione binomiale con p ≈ 0,30 per una vincita “significativa” per giro. Con 200 giri, la media di vincite è 60, varianza ≈ 42. La probabilità di essere tra i primi 10 % è circa 0,12 (12 %).

Valore atteso medio per partecipante

EV = Σ (Premio_i × Probabilità_i) / 1.000

≈ (1.500 × 0,0012 + 1.000 × 0,0012 + 700 × 0,0012 + 7 × 300 × 0,0012) ≈ €2,16.

Aggiungendo il costo di ingresso di €10, l’EV netto è €2,16 – €10 ≈ ‑€7,84. Tuttavia, i giocatori più esperti, con una strategia di gestione del bankroll, possono aumentare la loro probabilità di top‑10 fino al 25 %, portando l’EV netto a circa +€2.

8. Strategia ottimale: combinare bonus, VIP e selezione di slot per massimizzare l’EV

Per ottenere il massimo valore atteso, è necessario integrare diversi fattori:

  1. Scegliere il casinò con il più alto EV di bonus – confrontare requisiti, percentuali di cashback e presenza di free spin senza wagering.
  2. Valutare il livello VIP più accessibile – puntare a un livello che garantisca almeno il 5 % di cashback, poiché l’incremento di EV è lineare rispetto al turnover.
  3. Selezionare le slot NetEnt con RTP più altoMega Joker (99 %) e Jackpot 6000 (98,9 %) superano la media del 96,5 %.

Esempio pratico per un nuovo giocatore con budget €500

  • Casinò scelto: offre €200 di bonus con requisito 20 ×, 10 % di cashback e 20 free spin su Starburst senza wagering.
  • Livello VIP iniziale: Argento, ottenuto subito grazie al primo deposito, garantisce 5 % di cashback.
  • Slot consigliata: Mega Joker per il suo RTP quasi 99 %.

Calcolo rapido dell’EV:

  • Bonus EV ≈ €200 × 0,85 ≈ €170 (probabilità di completare 20 × ≈ 0,85).
  • Cashback EV = €500 × 0,10 × 0,965 ≈ €48,25.
  • Free spin EV ≈ €2,70 (senza wagering).
  • Totale EV ≈ €221, ≈ 44 % del budget iniziale, un risultato molto più alto rispetto a un casinò con bonus più grande ma requisito 40 ×.

Seguendo questo algoritmo, il giocatore massimizza il valore atteso mantenendo il bankroll sotto controllo.

Conclusione

Abbiamo mostrato come il calcolo matematico – dal valore atteso dei bonus di benvenuto al cashback, dai free spin ai livelli VIP – consenta di confrontare oggettivamente le offerte dei migliori siti scommesse non AAMS. I requisiti di scommessa influenzano direttamente il ROI, mentre i livelli VIP aggiungono valore cumulativo attraverso cashback e limiti più favorevoli. Utilizzando i modelli presentati, i giocatori possono valutare autonomamente le promozioni NetEnt e scegliere il sito più redditizio. Per ulteriori confronti, visita risorse affidabili come Finaria, dove è possibile trovare elenchi aggiornati di siti scommesse non AAMS e approfondimenti su bookmaker non AAMS 2026. Buon divertimento e, soprattutto, buon calcolo!

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