/** * jQuery fontIconPicker - v2.3 * * An icon picker built on top of font icons and jQuery * * http://codeb.it/fontIconPicker * * Made by Alessandro Benoit & Swashata * Under MIT License * * {@link https://github.com/micc83/fontIconPicker} * * Modified by Visual Composer Dev Team */ (function ( $ ) { 'use strict'; // Create the defaults once var defaults = { theme: 'fip-vc-theme-grey', // The CSS theme to use with this fontIconPicker. You can set different themes on multiple elements on the same page source: false, // Icons source (array|false|object) emptyIcon: true, // Empty icon should be shown? emptyIconValue: '', // The value of the empty icon, change if you select has something else, say "none" iconsPerPage: 20, // Number of icons per page hasSearch: true, // Is search enabled? searchSource: false, // Give a manual search values. If using attributes then for proper search feature we also need to pass icon names under the same order of source useAttribute: false, // Whether to use attribute selector for printing icons attributeName: 'data-icon', // HTML Attribute name convertToHex: true, // Whether or not to convert to hexadecimal for attribute value. If true then please pass decimal integer value to the source (or as value="" attribute of the select field) allCategoryText: 'From all categories', // The text for the select all category option unCategorizedText: 'Uncategorized', // The text for the select uncategorized option iconDownClass: 'fip-icon-down-dir', // Class for icon down iconUpClass: 'fip-icon-up-dir', // Class for icon up iconLeftClass: 'fip-icon-left-dir', // Class for icon left iconRightClass: 'fip-icon-right-dir', // Class for icon right iconSearchClass: 'fip-icon-search', // Class for search iconCancelClass: 'fip-icon-cancel', // Class for search canceling iconSpinClass: 'fip-icon-spin3', // Class for fip-icon-spin3 iconBlockClass: 'fip-icon-block', // Class for block(none icon) searchPlaceholder: 'Search Icon', // Search icon text placeholder mainClass: 'vc-icons-selector' }; // The actual plugin constructor function Plugin( element, options ) { this.element = $( element ); this.settings = $.extend( {}, defaults, options ); if ( this.settings.emptyIcon ) { this.settings.iconsPerPage --; } this.iconPicker = $( '
', { 'class': this.settings.mainClass, style: 'position: relative', html: '
' + '' + '' + '' + '' + '' + '' + '
' + '' } ); this.iconContainer = this.iconPicker.find( '.fip-icons-container' ); this.searchIcon = this.iconPicker.find( '.selector-search i' ); this.iconsSearched = []; this.isSearch = false; this.totalPage = 1; this.currentPage = 1; this.currentIcon = false; this.initialized = false; this.iconsPaged = false; this.iconsCount = 0; this.open = false; // Set the default values for the search related variables this.searchValues = []; this.availableCategoriesSearch = []; // The trigger event for change this.triggerEvent = null; // Backups this.backupSource = []; this.backupSearch = []; // Set the default values of the category related variables this.isCategorized = false; // Automatically detects if the icon listing is categorized this.selectCategory = this.iconPicker.find( '.icon-category-select' ); // The category SELECT input field this.selectedCategory = false; // false means all categories are selected this.availableCategories = []; // Available categories, it is a two dimensional array which holds categorized icons this.unCategorizedKey = null; // Key of the uncategorized category // Initialize plugin this.quickInit(); } Plugin.prototype = { /** * Quick init */ quickInit: function () { var first = true; // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.setSelectedIcon( this.element.val() ); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( ! this.open && first ) { first = false; this.initCategories(); } // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, /** * Init */ init: function () { // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.initCategories(); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, initCategories: function () { // If current element is SELECT populate settings.source if ( ! this.settings.source && this.element.is( 'select' ) ) { // Reset the source and searchSource // These will be populated according to the available options this.settings.source = []; this.settings.searchSource = []; // Check if optgroup is present within the select // If it is present then the source has to be grouped if ( this.element.find( 'optgroup' ).length ) { // Set the categorized to true this.isCategorized = true; this.element.find( 'optgroup' ).each( $.proxy( function ( i, el ) { // Get the key of the new category array var thisCategoryKey = this.availableCategories.length, // Create the new option for the selectCategory SELECT field categoryOption = $( '' ).prependTo( this.selectCategory ); // Show it and set default value to all categories this.selectCategory.show().val( 'all' ).trigger( 'change' ); }, /** * Load icons */ loadIcons: function () { // Set the content of the popup as loading this.iconContainer.html( '' ); // If source is set if ( this.settings.source instanceof Array ) { // Render icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.setContainerSelectedItems(); } }, /** * Render icons inside the popup */ renderIconContainer: function () { var offset, iconsPaged = []; // Set a temporary array for icons if ( this.isSearch ) { iconsPaged = this.iconsSearched; } else { iconsPaged = this.settings.source; } // Remove duplicates iconsPaged = [ ...new Set( iconsPaged ) ]; // Count elements this.iconsCount = iconsPaged.length; // Calculate total page number this.totalPage = Math.ceil( this.iconsCount / this.settings.iconsPerPage ); // Hide footer if no pagination is needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).show(); } else { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).hide(); } // Set the text for page number index and total icons this.iconPicker.find( '.selector-pages' ).html( this.currentPage + '/' + this.totalPage + ' (' + this.iconsCount + ')' ); // Set the offset for slice offset = (this.currentPage - 1) * this.settings.iconsPerPage; // Should empty icon be shown? if ( this.settings.emptyIcon ) { // Reset icon container HTML and prepend empty icon this.iconContainer.html( '' ); // If not show an error when no icons are found } else if ( iconsPaged.length < 1 ) { this.iconContainer.html( '' ); return; // else empty the container } else { this.iconContainer.html( '' ); } // Set an array of current page icons iconsPaged = iconsPaged.slice( offset, offset + this.settings.iconsPerPage ); this.iconsPaged = iconsPaged; // List icons /*for (var i = 0, item; item = iconsPaged[i++];) { // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep(this.settings.source, $.proxy(function (e, i) { if (e === item) { flipBoxTitle = this.searchValues[i]; return true; } return false; }, this)); // Set the icon box $('', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle }).appendTo(this.iconContainer); }*/ }, setContainerSelectedItems: function () { // If no empty icon is allowed and no current value is set or current value is not inside the icon set if ( ! this.settings.emptyIcon && (! this.element.val() || $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1) ) { // Get the first icon this.setSelectedIcon( this.iconsPaged[ 0 ] ); } else if ( $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1 ) { // Set empty this.setSelectedIcon(); } else { // Set the default selected icon even if not set this.setSelectedIcon( this.element.val() ); } }, /** * Set Highlighted icon */ setHighlightedIcon: function () { this.iconContainer.find( '.current-icon' ).removeClass( 'current-icon' ); if ( this.currentIcon ) { this.iconContainer.find( '[data-fip-value="' + this.currentIcon + '"]' ).parent( 'span' ).addClass( 'current-icon' ); } }, /** * Set selected icon * * @param {string} theIcon */ setSelectedIcon: function ( theIcon ) { if ( theIcon === this.settings.iconBlockClass ) { theIcon = ''; } // Check if attribute is to be used if ( this.settings.useAttribute ) { if ( theIcon ) { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Use class } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Set the value of the element and trigger change event this.element.val( (theIcon === '' ? this.settings.emptyIconValue : theIcon ) ).trigger( 'change' ); if ( this.triggerEvent !== null ) { // Trigger other events for ( var eventKey in this.triggerEvent ) { this.element.trigger( this.triggerEvent[ eventKey ] ); } } this.currentIcon = theIcon; this.setHighlightedIcon(); }, /** * Open/close popup (toggle) */ toggleIconSelector: function () { this.open = (! this.open) ? 1 : 0; this.iconPicker.find( '.selector-popup' ).slideToggle( 300 ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconDownClass ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconUpClass ); if ( this.open ) { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus().select(); if ( ! this.initialized ) { this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.initialized = true; } } }, renderIcons: function () { for ( var i = 0; i < this.iconsPaged.length; i ++ ) { var item = this.iconsPaged[ i ]; // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep( this.settings.source, $.proxy( function ( e, i ) { if ( e === item ) { flipBoxTitle = this.searchValues[ i ]; return true; } return false; }, this ) ); // Set the icon box $( '', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle } ).appendTo( this.iconContainer ); } this.setContainerSelectedItems(); }, /** * Reset search */ resetSearch: function () { // Empty input this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).val( '' ); // Reset search icon class this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconCancelClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconSearchClass ); // Go back to page 1 and remove back arrow this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).hide(); this.currentPage = 1; this.isSearch = false; // Rerender icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); // Restore pagination if needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); } } }; // Lightweight plugin wrapper $.fn.vcFontIconPicker = function ( options ) { // Instantiate the plugin this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, options ) ); } } ); // setIcons method this.setIcons = $.proxy( function ( newIcons, iconSearch ) { if ( undefined === newIcons ) { newIcons = false; } if ( undefined === iconSearch ) { iconSearch = false; } this.each( function () { $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.source = newIcons; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.searchSource = iconSearch; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).initSourceIndex(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).resetSearch(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).loadIcons(); } ); }, this ); // destroy method this.destroyPicker = $.proxy( function () { this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { return; } // Remove the iconPicker $.data( this, "vcFontIconPicker" ).iconPicker.remove(); // Reset the CSS $.data( this, "vcFontIconPicker" ).element.css( { visibility: '', top: '', position: '', zIndex: '', left: '', display: 'block', height: '', width: '', padding: '', margin: '', border: '', verticalAlign: '' } ).show(); // destroy data $.removeData( this, "vcFontIconPicker" ); } ); }, this ); // reInit method this.refreshPicker = $.proxy( function ( newOptions ) { if ( ! newOptions ) { newOptions = options; } // First destroy this.destroyPicker(); // Now reset this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, newOptions ) ); } } ); }, this ); return this; }; })( jQuery ); # Changelog ## [Unreleased] ## [1.0.4] - 2024-05-02 ### Fixed - Fix implicit nullable deprecation warning for PHP 8.4 ## [1.0.3] - 2022-01-10 ### Changed - Update PHPstan to 1.0 - Switched to GitHub Actions ## [1.0.2] - 2020-07-15 ### Added - Minor performance improvements ## [1.0.1] - 2020-06-16 ### Fixed - When calling `Punycode::decode()`, the case flags array would fail to populate when given an empty array. ## [1.0.0] - 2020-06-09 - Initial release

Roulette europea online: come i migliori siti live superano le probabilità di Las Vegas

Molti giocatori, soprattutto quelli che frequentano i casinò tradizionali, partono dal presupposto che le sale fisiche di Las Vegas offrano le condizioni più favorevoli per vincere alla roulette. Questa convinzione nasce da una percezione di “glamour” e dal fatto che i tavoli da casinò sono spesso associati a un’esperienza di alto livello. In realtà, le differenze tra roulette europea, francese e americana sono decisive per il risultato finale, e pochi giocatori comprendono come queste varianti influenzino l’house edge.

Se vuoi approfondire quali piattaforme offrono le migliori opportunità, visita la pagina di Finaria dedicata ai siti scommesse non aams nuovi, dove troverai una panoramica dei migliori operatori live. Questo articolo analizza i motivi per cui le roulette europee nei casinò live online possono superare le probabilità offerte dai tradizionali tavoli di Las Vegas, fornendo strumenti pratici per scegliere il sito più sicuro e profittevole.

Perché le probabilità contano nella roulette

Il concetto di house edge è il margine di vantaggio che il casinò mantiene su ogni puntata. Si esprime in percentuale e determina il return to player (RTP), ovvero la quota di denaro che, a lungo termine, ritorna al giocatore. Nella roulette americana, con 38 numeri (0, 00 e 1‑36), l’edge è del 5,26 % e l’RTP medio si attesta intorno al 94,74 %. La roulette europea, che elimina il doppio zero, ne ha solo 37, riducendo l’edge al 2,70 % e portando l’RTP a circa il 97,30 %.

Le regole “En Prison” e “La Partage”, tipiche della variante francese, abbassano ulteriormente l’edge. Con “La Partage”, la metà della puntata su un colore o pari/pari restituita quando il risultato è zero, l’edge scende al 1,35 %. “En Prison” permette di “imprigionare” la puntata per il giro successivo, con la possibilità di recuperarla integralmente se il risultato è favorevole. Queste modifiche rendono la roulette europea, soprattutto nelle versioni con regole francesi, la scelta più redditizia.

Il calcolo dell’edge in pratica

Se scommetti 10 € su un singolo numero nella roulette americana, la probabilità di vincita è 1/38 (2,63 %). Il payout è 35 a 1, quindi il guadagno atteso è 10 € × 35 × 2,63 % ≈ 9,21 €, meno la puntata iniziale, generando un loss medio di 0,79 € (edge = 5,26 %). Nella versione europea, la probabilità sale a 1/37 (2,70 %) e il payout rimane 35 a 1, dando un guadagno atteso di 9,45 €, con un loss medio di 0,55 € (edge = 2,70 %).

Il ruolo della varianza per il giocatore ricorrente

La varianza misura le fluttuazioni dei risultati in una sessione. Una varianza alta, tipica delle puntate “inside” (numeri singoli), comporta grandi vincite ma anche rapidi cali del bankroll, rendendo difficile mantenere sessioni prolungate. Le puntate “outside” (rosso/nero, pari/dispari) hanno varianza più bassa, garantendo flussi più stabili e permettendo al giocatore di sfruttare meglio le regole “En Prison” o “La Partage”.

Il boom dei casinò live: un nuovo modo di giocare

Negli ultimi cinque anni la tecnologia ha trasformato il modo in cui i giocatori si avvicinano alla roulette. Lo streaming in alta definizione, combinato a dealer reali trasmessi da studi dedicati, offre la sensazione di un tavolo fisico senza dover uscire da casa. Le piattaforme live sono ottimizzate per dispositivi mobili, consentendo di giocare su smartphone e tablet con la stessa fluidità di un desktop.

Dal punto di vista psicologico, la presenza di un dealer umano riduce la percezione di “randomness” non controllata; i giocatori possono osservare il vincolo della ruota, sentire il rumore delle palline e interagire con il croupier tramite chat. Questa trasparenza visiva aumenta la fiducia e rende più facile valutare le probabilità reali.

Rispetto ai giochi da tavolo tradizionali, i casinò live offrono:

  • tempi di attesa più brevi grazie a più tavoli disponibili contemporaneamente;
  • possibilità di personalizzare il limite di puntata in base al proprio bankroll;
  • integrazione di bonus e promozioni direttamente nella lobby live, senza dover passare a una sezione “slot”.

Roulette europea nei migliori siti live europei

La scelta di un sito live deve basarsi su criteri rigorosi: licenza di gioco rilasciata da un’autorità riconosciuta, payout equi (RTP ≥ 97 %), ampia varietà di tavoli con limiti flessibili, e promozioni mirate alla roulette.

  1. Licenza e regolamentazione – Solo i casinò con licenza Malta Gaming Authority, UK Gambling Commission o Curacao (con audit trasparente) garantiscono la protezione dei fondi.
  2. Payout e regole – Verificare la presenza della regola “La Partage” o “En Prison”; questi dettagli sono solitamente indicati nella descrizione del tavolo.
  3. Diversità di tavoli – Tavoli low‑stake per principianti, high‑roller per chi ama puntate elevate, e versioni “speed” per chi desidera più giri al minuto.

Senza nominare marchi specifici, le tre piattaforme leader nello spazio live offrono:

  • un’interfaccia mobile‑first con streaming 1080p;
  • dealer multilingue e una sezione “roulette francese” con “La Partage”;
  • bonus di benvenuto fino a 200 € che includono giri gratuiti su giochi da tavolo, non solo slot.

Per confermare la presenza di “La Partage”, apri la scheda del tavolo e controlla la sezione “Regole aggiuntive” o chiedi direttamente al supporto chat.

Bonus di benvenuto ottimizzati per la roulette

Alcuni casinò live offrono bonus “cashback” sul turnover della roulette: ad esempio, il 10 % del volume di puntate su tavoli europei restituito ogni settimana, fino a 50 €. Questo tipo di incentivo aumenta il bankroll senza alterare l’RTP, poiché il bonus non è soggetto a requisiti di scommessa elevati.

Strumenti di gestione del bankroll integrati

Le piattaforme più avanzate includono funzioni di responsible gaming:

  • limite di perdita giornaliero, settimanale o mensile;
  • timer di sessione che avvisa quando si supera il tempo di gioco impostato;
  • possibilità di impostare soglie di deposito automatico o blocco temporaneo del conto.

Questi strumenti aiutano a mantenere il controllo e a sfruttare al meglio le probabilità favorevoli della roulette europea.

Confronto diretto: roulette europea live vs. roulette di Las Vegas

Caratteristica Roulette europea live Roulette di Las Vegas (American)
Numeri sulla ruota 37 (0 + 1‑36) 38 (0, 00 + 1‑36)
House edge (senza regole) 2,70 % 5,26 %
RTP medio (con “La Partage”) 98,65 % 94,74 %
Tempo medio di giro 30‑45 secondi (stream) 45‑60 secondi (fisico)
Costo di ingresso (min bet) € 1‑5 (varia per tavolo) $ 5‑25 (dipende dal tavolo)
Interazione dealer Live video, chat in tempo reale Dealer fisico, contatto limitato

Operando in un ambiente live, il dealer è visibile e le regole “En Prison” o “La Partage” sono applicate in modo trasparente, mentre a Las Vegas i tavoli americani spesso non offrono queste varianti, mantenendo un edge più alto a disfarsi del giocatore.

Come sfruttare le migliori odds: strategie pratiche

  1. Strategia “En Prison” passo‑a‑passo
  2. Scegli un tavolo con la regola “En Prison”.
  3. Punta su rosso/nero o pari/dispari.
  4. Se esce zero, la puntata viene “imprigionata”.
  5. Al giro successivo, se vince, recuperi la puntata intera; se perde, la perdi definitivamente.

  6. Gestione delle puntate “inside” e “outside”

  7. Usa puntate “outside” (rosso/nero, pari/dispari) per ridurre la varianza e massimizzare l’effetto di “La Partage”.
  8. Inserisci occasionalmente puntate “inside” (colonna, dozzina) per aumentare il potenziale di payout, ma limita la percentuale del bankroll a non più del 5 % per sessione.

  9. Quando passare a una variante francese

  10. Se trovi un tavolo europeo senza “La Partage”, valuta la versione “francese” che lo include; l’edge scende da 2,70 % a 1,35 %, quasi dimezzando il margine del casinò.

Il fattore “fiducia”: sicurezza e licenze nei casinò live europei

Le autorità di gioco più affidabili sono la Malta Gaming Authority (MGA), la UK Gambling Commission (UKGC) e la Curacao eGaming (con audit regolari). Un sito certificato da una di queste entità garantisce:

  • protezione dei dati personali con crittografia SSL;
  • separazione dei fondi dei giocatori dal capitale operativo;
  • audit periodici da parte di enti terzi come eCOGRA o iTech Labs.

Molti casinò live pubblicano i certificati “provably fair” per le loro slot, ma per i giochi da tavolo la trasparenza deriva dallo streaming in tempo reale e dalla licenza. Per valutare la reputazione, consulta le recensioni su Finaria e confronta i rapporti di audit disponibili nella sezione “Responsabilità”.

Errori comuni dei giocatori alle prime armi e come evitarli

  • Sovrastimare le proprie probabilità dopo una vincita: una vincita non altera l’RTP; è importante rimanere ancorati alle statistiche e non aumentare le puntate impulsivamente.
  • Ignorare le commissioni nascoste sui tavoli “premium”: alcuni tavoli ad alta velocità applicano una piccola commissione (0,5‑1 %) sulla puntata vincente; leggi sempre i termini prima di sederti.
  • Trascurare l’importanza della connessione internet stabile: lo streaming live richiede banda sufficiente; una connessione lenta può provocare lag, ritardi nei risultati e, in casi estremi, disconnessioni che annullano le puntate. Usa una rete cablata o un Wi‑Fi affidabile.

Il futuro della roulette live: tendenze e innovazioni da tenere d’occhio

  1. Realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) – I prossimi tavoli offriranno ambienti immersivi dove il giocatore può “camminare” attorno alla ruota, scegliendo prospettive personalizzate e interagendo con altri utenti in tempo reale.
  2. Intelligenza artificiale per dealer virtuali – Alcuni operatori stanno sperimentando avatar AI con espressioni facciali realistiche, capaci di rispondere a chat vocali e di garantire coerenza nelle regole.
  3. Regole “ibridi” per aumentare l’RTP – Si prevedono varianti che combinano “La Partage” con una percentuale di rimborso su puntate “inside” in caso di zero, creando nuove opportunità per i giocatori più analitici.

Queste innovazioni puntano a rendere la roulette live ancora più trasparente, coinvolgente e, soprattutto, più vantaggiosa dal punto di vista delle probabilità.

Conclusione

La roulette europea nei casinò live offre probabilità nettamente superiori rispetto ai tradizionali tavoli di Las Vegas grazie a un house edge ridotto, regole come “En Prison” e “La Partage”, e un ambiente di gioco trasparente. I migliori siti live, selezionati con criteri di licenza, payout e bonus, forniscono anche strumenti di gestione del bankroll e supporto mobile, elementi fondamentali per una esperienza di gioco sicura e profittevole.

Consultare risorse come Finaria per confrontare i migliori siti scommesse non aams e verificare licenze e recensioni è il primo passo verso una scelta informata. Sfruttare le regole favorevoli, impostare limiti di perdita e scegliere piattaforme certificati permette di trasformare il semplice divertimento in un’attività più redditizia, senza sacrificare la sicurezza né la trasparenza.

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