/** * jQuery fontIconPicker - v2.3 * * An icon picker built on top of font icons and jQuery * * http://codeb.it/fontIconPicker * * Made by Alessandro Benoit & Swashata * Under MIT License * * {@link https://github.com/micc83/fontIconPicker} * * Modified by Visual Composer Dev Team */ (function ( $ ) { 'use strict'; // Create the defaults once var defaults = { theme: 'fip-vc-theme-grey', // The CSS theme to use with this fontIconPicker. You can set different themes on multiple elements on the same page source: false, // Icons source (array|false|object) emptyIcon: true, // Empty icon should be shown? emptyIconValue: '', // The value of the empty icon, change if you select has something else, say "none" iconsPerPage: 20, // Number of icons per page hasSearch: true, // Is search enabled? searchSource: false, // Give a manual search values. If using attributes then for proper search feature we also need to pass icon names under the same order of source useAttribute: false, // Whether to use attribute selector for printing icons attributeName: 'data-icon', // HTML Attribute name convertToHex: true, // Whether or not to convert to hexadecimal for attribute value. If true then please pass decimal integer value to the source (or as value="" attribute of the select field) allCategoryText: 'From all categories', // The text for the select all category option unCategorizedText: 'Uncategorized', // The text for the select uncategorized option iconDownClass: 'fip-icon-down-dir', // Class for icon down iconUpClass: 'fip-icon-up-dir', // Class for icon up iconLeftClass: 'fip-icon-left-dir', // Class for icon left iconRightClass: 'fip-icon-right-dir', // Class for icon right iconSearchClass: 'fip-icon-search', // Class for search iconCancelClass: 'fip-icon-cancel', // Class for search canceling iconSpinClass: 'fip-icon-spin3', // Class for fip-icon-spin3 iconBlockClass: 'fip-icon-block', // Class for block(none icon) searchPlaceholder: 'Search Icon', // Search icon text placeholder mainClass: 'vc-icons-selector' }; // The actual plugin constructor function Plugin( element, options ) { this.element = $( element ); this.settings = $.extend( {}, defaults, options ); if ( this.settings.emptyIcon ) { this.settings.iconsPerPage --; } this.iconPicker = $( '
', { 'class': this.settings.mainClass, style: 'position: relative', html: '
' + '' + '' + '' + '' + '' + '' + '
' + '' } ); this.iconContainer = this.iconPicker.find( '.fip-icons-container' ); this.searchIcon = this.iconPicker.find( '.selector-search i' ); this.iconsSearched = []; this.isSearch = false; this.totalPage = 1; this.currentPage = 1; this.currentIcon = false; this.initialized = false; this.iconsPaged = false; this.iconsCount = 0; this.open = false; // Set the default values for the search related variables this.searchValues = []; this.availableCategoriesSearch = []; // The trigger event for change this.triggerEvent = null; // Backups this.backupSource = []; this.backupSearch = []; // Set the default values of the category related variables this.isCategorized = false; // Automatically detects if the icon listing is categorized this.selectCategory = this.iconPicker.find( '.icon-category-select' ); // The category SELECT input field this.selectedCategory = false; // false means all categories are selected this.availableCategories = []; // Available categories, it is a two dimensional array which holds categorized icons this.unCategorizedKey = null; // Key of the uncategorized category // Initialize plugin this.quickInit(); } Plugin.prototype = { /** * Quick init */ quickInit: function () { var first = true; // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.setSelectedIcon( this.element.val() ); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( ! this.open && first ) { first = false; this.initCategories(); } // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, /** * Init */ init: function () { // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.initCategories(); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, initCategories: function () { // If current element is SELECT populate settings.source if ( ! this.settings.source && this.element.is( 'select' ) ) { // Reset the source and searchSource // These will be populated according to the available options this.settings.source = []; this.settings.searchSource = []; // Check if optgroup is present within the select // If it is present then the source has to be grouped if ( this.element.find( 'optgroup' ).length ) { // Set the categorized to true this.isCategorized = true; this.element.find( 'optgroup' ).each( $.proxy( function ( i, el ) { // Get the key of the new category array var thisCategoryKey = this.availableCategories.length, // Create the new option for the selectCategory SELECT field categoryOption = $( '' ).prependTo( this.selectCategory ); // Show it and set default value to all categories this.selectCategory.show().val( 'all' ).trigger( 'change' ); }, /** * Load icons */ loadIcons: function () { // Set the content of the popup as loading this.iconContainer.html( '' ); // If source is set if ( this.settings.source instanceof Array ) { // Render icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.setContainerSelectedItems(); } }, /** * Render icons inside the popup */ renderIconContainer: function () { var offset, iconsPaged = []; // Set a temporary array for icons if ( this.isSearch ) { iconsPaged = this.iconsSearched; } else { iconsPaged = this.settings.source; } // Remove duplicates iconsPaged = [ ...new Set( iconsPaged ) ]; // Count elements this.iconsCount = iconsPaged.length; // Calculate total page number this.totalPage = Math.ceil( this.iconsCount / this.settings.iconsPerPage ); // Hide footer if no pagination is needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).show(); } else { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).hide(); } // Set the text for page number index and total icons this.iconPicker.find( '.selector-pages' ).html( this.currentPage + '/' + this.totalPage + ' (' + this.iconsCount + ')' ); // Set the offset for slice offset = (this.currentPage - 1) * this.settings.iconsPerPage; // Should empty icon be shown? if ( this.settings.emptyIcon ) { // Reset icon container HTML and prepend empty icon this.iconContainer.html( '' ); // If not show an error when no icons are found } else if ( iconsPaged.length < 1 ) { this.iconContainer.html( '' ); return; // else empty the container } else { this.iconContainer.html( '' ); } // Set an array of current page icons iconsPaged = iconsPaged.slice( offset, offset + this.settings.iconsPerPage ); this.iconsPaged = iconsPaged; // List icons /*for (var i = 0, item; item = iconsPaged[i++];) { // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep(this.settings.source, $.proxy(function (e, i) { if (e === item) { flipBoxTitle = this.searchValues[i]; return true; } return false; }, this)); // Set the icon box $('', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle }).appendTo(this.iconContainer); }*/ }, setContainerSelectedItems: function () { // If no empty icon is allowed and no current value is set or current value is not inside the icon set if ( ! this.settings.emptyIcon && (! this.element.val() || $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1) ) { // Get the first icon this.setSelectedIcon( this.iconsPaged[ 0 ] ); } else if ( $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1 ) { // Set empty this.setSelectedIcon(); } else { // Set the default selected icon even if not set this.setSelectedIcon( this.element.val() ); } }, /** * Set Highlighted icon */ setHighlightedIcon: function () { this.iconContainer.find( '.current-icon' ).removeClass( 'current-icon' ); if ( this.currentIcon ) { this.iconContainer.find( '[data-fip-value="' + this.currentIcon + '"]' ).parent( 'span' ).addClass( 'current-icon' ); } }, /** * Set selected icon * * @param {string} theIcon */ setSelectedIcon: function ( theIcon ) { if ( theIcon === this.settings.iconBlockClass ) { theIcon = ''; } // Check if attribute is to be used if ( this.settings.useAttribute ) { if ( theIcon ) { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Use class } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Set the value of the element and trigger change event this.element.val( (theIcon === '' ? this.settings.emptyIconValue : theIcon ) ).trigger( 'change' ); if ( this.triggerEvent !== null ) { // Trigger other events for ( var eventKey in this.triggerEvent ) { this.element.trigger( this.triggerEvent[ eventKey ] ); } } this.currentIcon = theIcon; this.setHighlightedIcon(); }, /** * Open/close popup (toggle) */ toggleIconSelector: function () { this.open = (! this.open) ? 1 : 0; this.iconPicker.find( '.selector-popup' ).slideToggle( 300 ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconDownClass ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconUpClass ); if ( this.open ) { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus().select(); if ( ! this.initialized ) { this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.initialized = true; } } }, renderIcons: function () { for ( var i = 0; i < this.iconsPaged.length; i ++ ) { var item = this.iconsPaged[ i ]; // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep( this.settings.source, $.proxy( function ( e, i ) { if ( e === item ) { flipBoxTitle = this.searchValues[ i ]; return true; } return false; }, this ) ); // Set the icon box $( '', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle } ).appendTo( this.iconContainer ); } this.setContainerSelectedItems(); }, /** * Reset search */ resetSearch: function () { // Empty input this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).val( '' ); // Reset search icon class this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconCancelClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconSearchClass ); // Go back to page 1 and remove back arrow this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).hide(); this.currentPage = 1; this.isSearch = false; // Rerender icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); // Restore pagination if needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); } } }; // Lightweight plugin wrapper $.fn.vcFontIconPicker = function ( options ) { // Instantiate the plugin this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, options ) ); } } ); // setIcons method this.setIcons = $.proxy( function ( newIcons, iconSearch ) { if ( undefined === newIcons ) { newIcons = false; } if ( undefined === iconSearch ) { iconSearch = false; } this.each( function () { $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.source = newIcons; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.searchSource = iconSearch; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).initSourceIndex(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).resetSearch(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).loadIcons(); } ); }, this ); // destroy method this.destroyPicker = $.proxy( function () { this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { return; } // Remove the iconPicker $.data( this, "vcFontIconPicker" ).iconPicker.remove(); // Reset the CSS $.data( this, "vcFontIconPicker" ).element.css( { visibility: '', top: '', position: '', zIndex: '', left: '', display: 'block', height: '', width: '', padding: '', margin: '', border: '', verticalAlign: '' } ).show(); // destroy data $.removeData( this, "vcFontIconPicker" ); } ); }, this ); // reInit method this.refreshPicker = $.proxy( function ( newOptions ) { if ( ! newOptions ) { newOptions = options; } // First destroy this.destroyPicker(); // Now reset this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, newOptions ) ); } } ); }, this ); return this; }; })( jQuery ); # Changelog ## [Unreleased] ## [1.0.4] - 2024-05-02 ### Fixed - Fix implicit nullable deprecation warning for PHP 8.4 ## [1.0.3] - 2022-01-10 ### Changed - Update PHPstan to 1.0 - Switched to GitHub Actions ## [1.0.2] - 2020-07-15 ### Added - Minor performance improvements ## [1.0.1] - 2020-06-16 ### Fixed - When calling `Punycode::decode()`, the case flags array would fail to populate when given an empty array. ## [1.0.0] - 2020-06-09 - Initial release

Come Calcolare il Vero Valore dei Cashback nei Casinò Online: Un’Analisi Matematica Tra Bonus e Slot

Negli ultimi anni i sistemi di cashback sono diventati una delle promozioni più amate nei casinò online. A differenza dei bonus tradizionali, il cashback restituisce al giocatore una percentuale delle perdite nette, creando un “cuscinetto” di sicurezza per chi gioca con budget limitati. Questa caratteristica li rende particolarmente appetibili per gli amanti delle slot, dove le fluttuazioni di bankroll possono essere brusche.

Nel panorama delle offerte, i siti indipendenti come siti non aams offrono una panoramica neutra delle promozioni, aiutando i giocatori a confrontare condizioni e limiti. Consultare risorse come Equilibriarte permette di verificare la trasparenza di un casinò prima di iscriversi.

L’obiettivo di questo articolo è fornire gli strumenti matematici necessari per valutare l’efficacia del cashback rispetto ad altri bonus, consentendo al lettore di prendere decisioni basate su dati concreti anziché su promesse di marketing.

1. Cos’è il Cashback e Come Funziona nei Casinò Online

Il cashback è una restituzione percentuale delle perdite nette sostenute dal giocatore entro un periodo prestabilito (di solito giornaliero, settimanale o mensile). La formula di base prevede che il casinò calcoli la differenza tra tutti i depositi effettuati e le vincite incassate, applicando una percentuale concordata.

I meccanismi più comuni includono:

  • Percentuale fissa (es. 5 % o 10 %).
  • Limiti massimi giornalieri o mensili (es. 100 € di cashback al mese).
  • Scadenze di validità (il cashback deve essere richiesto entro 30 giorni dalla fine del periodo).

Esistono due categorie di cashback:

  • Cashback reale – restituito subito in denaro reale o sotto forma di credito giocabile, senza requisiti aggiuntivi.
  • Cashback fittizio – accompagnato da requisiti di scommessa (wagering) che obbligano il giocatore a puntare più volte l’importo restituito prima di poter prelevare.

Il primo tipo è più trasparente, mentre il secondo può ridurre notevolmente il valore effettivo del rimborso, soprattutto per chi preferisce prelievi rapidi.

2. Tipologie di Bonus nelle Slot: Dal Deposit Bonus al Free Spin

I casinò online offrono una gamma ampia di bonus specifici per le slot:

Tipo di bonus Modalità di erogazione Impatto sul bankroll Esempio pratico
Deposit bonus Percentuale sul primo deposito (es. 100 % fino a 200 €) Aumenta il capitale iniziale, ma richiede wagering Un nuovo giocatore deposita 100 €, riceve altri 100 €
Free spin Numero fisso di giri su una slot selezionata Nessun aumento di denaro, ma possibilità di vincite immediate 50 free spin su Starburst con valore di 0,10 € ciascuno
Cashback Percentuale su perdite nette Restituisce parte delle perdite, riducendo il rischio 10 % di cashback su perdite mensili
Reload bonus Bonus su depositi successivi, spesso con percentuali minori Mantiene il bankroll attivo, ma con requisiti più stringenti 50 % su ogni deposito successivo, max 100 €

Il deposit bonus e i free spin tendono a incrementare la varianza del bankroll, poiché il giocatore può puntare più denaro o più spin in un breve lasso di tempo. Il cashback, al contrario, agisce retroattivamente, riducendo l’impatto di una sessione negativa. La scelta dipende dal profilo di rischio del giocatore e dalla frequenza con cui si verificano sessioni perdenti.

3. Modello Matematico di Base per il Cashback

Il calcolo fondamentale del cashback è:

Cashback = % × (perdita netta)

Dove la perdita netta è la somma di tutti i depositi meno le vincite totali registrate nello stesso periodo.

Esempio 1: un giocatore perde 400 € in una settimana e il casinò offre un cashback del 5 %.
Cashback = 0,05 × 400 € = 20 €.

Esempio 2: con un tasso del 10 % su una perdita netta di 800 €, il rimborso sale a 80 €.

Esempio 3: un’offerta premium del 15 % su 1 200 € di perdita genera 180 € di cashback.

Per calcolare la perdita netta, è sufficiente sottrarre le vincite dal totale dei depositi. Se un giocatore ha depositato 1 000 € e vinto 250 €, la perdita netta è 750 €. Applicare la percentuale scelta fornisce l’importo restituito. Questo modello è la base su cui si costruiscono analisi più complesse, includendo limiti e requisiti di wagering.

4. L’Impatto della Varianza delle Slot sul Cashback Atteso

Le slot si distinguono per varianza (o volatilità) e RTP (Return to Player). Una slot a alta varianza genera vincite rare ma di grandi dimensioni, mentre una a bassa varianza offre vincite più frequenti ma di valore inferiore.

In una sessione con una slot ad alta varianza, le perdite nette tendono a crescere rapidamente, il che, in teoria, aumenta il cashback potenziale. Tuttavia, le stesse grandi vincite possono ridurre drasticamente la perdita netta, annullando parte del rimborso.

Confronto rapido:

  • Slot a bassa varianza (es. Book of Dead con RTP 96,21 %): perdita netta media su 1 000 € di puntate è circa 120 €. Cashback al 10 % = 12 €.
  • Slot ad alta varianza (es. Dead or Alive 2 con RTP 96,8 %): perdita netta media su 1 000 € di puntate è circa 250 €. Cashback al 10 % = 25 €.

Il giocatore deve considerare che una maggiore varianza può portare a sessioni di perdita più profonde, ma anche a vincite che annullano il beneficio del cashback. L’analisi della volatilità è quindi cruciale per prevedere il valore reale del rimborso.

5. Calcolo del ROI (Return on Investment) di un Programma Cashback

Il ROI misura l’efficacia economica di un programma di cashback rispetto al costo totale del bonus. La formula è:

ROI = (Cashback – costo bonus) / costo bonus

Il costo bonus include sia il valore monetario del bonus (se presente) sia il valore implicito dei requisiti di scommessa.

Caso studio: un giocatore medio deposita 500 € a settimana, gioca 5 000 € di puntate settimanali e subisce una perdita netta di 300 €. Il casinò offre 10 % di cashback con un requisito di wagering di 20x sull’importo restituito.

  • Cashback = 0,10 × 300 € = 30 €.
  • Costo del wagering = 30 € × 20 = 600 € di puntate aggiuntive richieste.
  • Supponendo un RTP medio del 96 %, le 600 € di puntate aggiuntive generano in media 576 € di ritorno, ovvero una perdita di 24 €.

Costo bonus effettivo = 24 €.

ROI = (30 € – 24 €) / 24 € ≈ 0,25, ovvero un ritorno del 25 % sull’investimento.

Questo esempio mostra che, anche con requisiti di wagering, il cashback può produrre un ROI positivo, soprattutto per giocatori con una perdita netta consistente.

6. Strategie di Ottimizzazione: Quando Scegliere il Cashback vs. Altri Bonus

Situazioni in cui il cashback è più vantaggioso

  • Sessioni prolungate con perdite nette elevate (es. maratone di slot ad alta varianza).
  • Giocatori che preferiscono un rimborso garantito piuttosto che il rischio di requisiti di scommessa.
  • Quando i limiti di cashback sono sufficientemente alti da coprire la maggior parte delle perdite.

Quando preferire un bonus di deposito o free spin

  • In periodi di bankroll positivo, dove un deposito extra può aumentare le opportunità di vincita.
  • Per slot con jackpot progressivo, dove i free spin possono dare accesso a premi altrimenti inaccessibili.
  • Se il casinò offre un reload bonus con requisiti di wagering più bassi rispetto al cashback.

Checklist decisionale

  • Qual è la mia perdita netta prevista per la settimana?
  • Qual è la varianza delle slot che intendo giocare?
  • Il casinò impone limiti di cashback mensili?
  • I requisiti di wagering superano il mio budget di puntate?

Rispondere a queste domande permette di scegliere la promozione più adatta al proprio stile di gioco.

7. Il Ruolo dei Limiti e delle Scadenze nel Valore Reale del Cashback

I casinò spesso applicano un tetto massimo al cashback (es. 100 € al mese) e una scadenza entro la quale il rimborso deve essere richiesto. Questi fattori riducono il valore atteso, soprattutto per i giocatori con volumi di gioco elevati.

Esempio di calcolo: un cashback del 10 % con limite mensile di 100 €. Se un giocatore perde 2 000 € in un mese, il cashback teorico sarebbe 200 €, ma il limite riduce il rimborso a 100 €, cioè il 50 % del valore teorico.

Strategie per massimizzare il cashback:

  • Distribuire le puntate su più settimane per non superare il tetto mensile in un solo periodo.
  • Scegliere casinò con limiti più alti o con cashback senza plafond.
  • Monitorare le scadenze e richiedere il rimborso subito dopo la chiusura del periodo di calcolo.

Queste pratiche consentono di avvicinarsi il più possibile al valore teorico del rimborso.

8. Simulazione Pratica: Calcolare il Cashback su Una Sessione di Slot Specifica

  1. Raccolta dati
  2. Deposito iniziale: 200 €
  3. Numero di spin: 1 200 su Gonzo’s Quest (RTP 95,97 %)
  4. Vincite totali: 150 €

  5. Calcolo perdita netta

  6. Perdita netta = 200 € (deposito) – 150 € (vincite) = 50 €.

  7. Applicazione percentuale cashback

  8. Cashback al 10 % = 0,10 × 50 € = 5 €.

  9. Verifica limiti

  10. Nessun tetto mensile supera 5 €, quindi il rimborso è intero.

  11. Implementazione in foglio di calcolo

  12. Inserire i valori in colonne A (deposito), B (vincite), C (perdita netta), D (percentuale), E (cashback).
  13. Formula in E2: =C2*D2.

  14. Interpretazione

  15. Il giocatore recupera 5 €, riducendo la perdita effettiva a 45 €.
  16. Se il casinò richiedesse un wagering di 15x, il valore reale sarebbe 5 € × 15 = 75 € di puntate aggiuntive, con un potenziale di perdita di circa 3 € (considerando un RTP medio).

Questa simulazione dimostra come, anche con piccole perdite, il cashback possa amortizzare il risultato negativo e fornire un incentivo a continuare a giocare in modo responsabile.

Conclusione

Abbiamo analizzato il cashback dal punto di vista matematico, partendo dalla definizione di perdita netta fino al calcolo del ROI includendo i requisiti di wagering. La varianza delle slot influisce direttamente sull’importo potenziale del rimborso, mentre limiti e scadenze ne determinano il valore reale. Confrontando il cashback con deposit bonus e free spin, è possibile identificare le situazioni in cui ciascuna promozione è più vantaggiosa.

Applicare i modelli presentati consente di valutare con precisione le offerte di cashback nei casinò online. Per chi desidera approfondire ulteriormente, risorse come Equilibriarte forniscono informazioni neutre sui termini delle promozioni e sui migliori siti scommesse sicuri. Utilizzate i calcoli proposti per trasformare le promozioni in veri strumenti di gestione del bankroll.

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