/** * jQuery fontIconPicker - v2.3 * * An icon picker built on top of font icons and jQuery * * http://codeb.it/fontIconPicker * * Made by Alessandro Benoit & Swashata * Under MIT License * * {@link https://github.com/micc83/fontIconPicker} * * Modified by Visual Composer Dev Team */ (function ( $ ) { 'use strict'; // Create the defaults once var defaults = { theme: 'fip-vc-theme-grey', // The CSS theme to use with this fontIconPicker. You can set different themes on multiple elements on the same page source: false, // Icons source (array|false|object) emptyIcon: true, // Empty icon should be shown? emptyIconValue: '', // The value of the empty icon, change if you select has something else, say "none" iconsPerPage: 20, // Number of icons per page hasSearch: true, // Is search enabled? searchSource: false, // Give a manual search values. If using attributes then for proper search feature we also need to pass icon names under the same order of source useAttribute: false, // Whether to use attribute selector for printing icons attributeName: 'data-icon', // HTML Attribute name convertToHex: true, // Whether or not to convert to hexadecimal for attribute value. If true then please pass decimal integer value to the source (or as value="" attribute of the select field) allCategoryText: 'From all categories', // The text for the select all category option unCategorizedText: 'Uncategorized', // The text for the select uncategorized option iconDownClass: 'fip-icon-down-dir', // Class for icon down iconUpClass: 'fip-icon-up-dir', // Class for icon up iconLeftClass: 'fip-icon-left-dir', // Class for icon left iconRightClass: 'fip-icon-right-dir', // Class for icon right iconSearchClass: 'fip-icon-search', // Class for search iconCancelClass: 'fip-icon-cancel', // Class for search canceling iconSpinClass: 'fip-icon-spin3', // Class for fip-icon-spin3 iconBlockClass: 'fip-icon-block', // Class for block(none icon) searchPlaceholder: 'Search Icon', // Search icon text placeholder mainClass: 'vc-icons-selector' }; // The actual plugin constructor function Plugin( element, options ) { this.element = $( element ); this.settings = $.extend( {}, defaults, options ); if ( this.settings.emptyIcon ) { this.settings.iconsPerPage --; } this.iconPicker = $( '
', { 'class': this.settings.mainClass, style: 'position: relative', html: '
' + '' + '' + '' + '' + '' + '' + '
' + '' } ); this.iconContainer = this.iconPicker.find( '.fip-icons-container' ); this.searchIcon = this.iconPicker.find( '.selector-search i' ); this.iconsSearched = []; this.isSearch = false; this.totalPage = 1; this.currentPage = 1; this.currentIcon = false; this.initialized = false; this.iconsPaged = false; this.iconsCount = 0; this.open = false; // Set the default values for the search related variables this.searchValues = []; this.availableCategoriesSearch = []; // The trigger event for change this.triggerEvent = null; // Backups this.backupSource = []; this.backupSearch = []; // Set the default values of the category related variables this.isCategorized = false; // Automatically detects if the icon listing is categorized this.selectCategory = this.iconPicker.find( '.icon-category-select' ); // The category SELECT input field this.selectedCategory = false; // false means all categories are selected this.availableCategories = []; // Available categories, it is a two dimensional array which holds categorized icons this.unCategorizedKey = null; // Key of the uncategorized category // Initialize plugin this.quickInit(); } Plugin.prototype = { /** * Quick init */ quickInit: function () { var first = true; // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.setSelectedIcon( this.element.val() ); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( ! this.open && first ) { first = false; this.initCategories(); } // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, /** * Init */ init: function () { // Add the theme CSS to the iconPicker this.iconPicker.addClass( this.settings.theme ); // To properly calculate iconPicker height and width // We will first append it to body (with left: -9999px so that it is not visible) this.iconPicker.css( { left: - 9999 } ).appendTo( 'body' ); var iconPickerHeight = this.iconPicker.outerHeight(), iconPickerWidth = this.iconPicker.outerWidth(); // Now reset the iconPicker CSS this.iconPicker.css( { left: '' } ); // Add the icon picker after the select this.element.before( this.iconPicker ); // Hide source element // Instead of doing a display:none, we would rather // make the element invisible // and adjust the margin this.element.css( { visibility: 'hidden', top: 0, position: 'relative', zIndex: '-1', left: '-' + iconPickerWidth + 'px', display: 'none', height: iconPickerHeight + 'px', width: iconPickerWidth + 'px', // Reset all margin, border and padding padding: '0', margin: '0 -' + iconPickerWidth + 'px 0 0', // Left margin adjustment to account for dangling space border: '0 none', verticalAlign: 'top' } ).hide(); // Set the trigger event if ( ! this.element.is( 'select' ) ) { // Determine the event that is fired when user change the field value // Most modern browsers supports input event except IE 7, 8. // IE 9 supports input event but the event is still not fired if I press the backspace key. // Get IE version // https://gist.github.com/padolsey/527683/#comment-7595 var ieVersion = (function () { var v = 3, div = document.createElement( 'div' ), a = div.all || []; while ( div.innerHTML = '', a[ 0 ] ) { ; } return v > 4 ? v : ! v; }()); var el = document.createElement( 'div' ); this.triggerEvent = (ieVersion === 9 || ! ('oninput' in el)) ? [ 'keyup' ] : [ 'input', 'keyup' ]; // Let's keep the keyup event for scripts that listens to it } this.initCategories(); /** * Category changer */ this.selectCategory.on( 'change keyup', $.proxy( function ( e ) { // Don't do anything if not categorized if ( this.isCategorized === false ) { return false; } var targetSelect = $( e.currentTarget ), currentCategory = targetSelect.val(); // Check if all categories are selected if ( targetSelect.val() === 'all' ) { // Restore from the backups // @note These backups must be rebuild on source change, otherwise it will lead to error this.settings.source = this.backupSource; this.searchValues = this.backupSearch; // No? So there is a specified category } else { var key = parseInt( currentCategory, 10 ); if ( this.availableCategories[ key ] ) { this.settings.source = this.availableCategories[ key ]; this.searchValues = this.availableCategoriesSearch[ key ]; } } this.resetSearch(); this.loadIcons(); }, this ) ); /** * On down arrow click */ this.iconPicker.find( '.selector-button' ).on( 'click', $.proxy( function () { // Open/Close the icon picker this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Next page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage < this.totalPage ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).show(); this.currentPage = this.currentPage + 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === this.totalPage ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Prev page */ this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).on( 'click', $.proxy( function ( e ) { if ( this.currentPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); this.currentPage = this.currentPage - 1; this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); } if ( this.currentPage === 1 ) { $( e.currentTarget ).hide(); } }, this ) ); /** * Realtime Icon Search */ this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).on( 'keyup', $.proxy( function ( e ) { // Get the search string var searchString = $( e.currentTarget ).val(); // If the string is not empty if ( searchString === '' ) { this.resetSearch(); return; } // Set icon search to X to reset search this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconSearchClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconCancelClass ); // Set this as a search this.isSearch = true; // Reset current page this.currentPage = 1; // Actual search // This has been modified to search the searchValues instead // Then return the value from the source if match is found this.iconsSearched = []; $.grep( this.searchValues, $.proxy( function ( n, i ) { if ( n.toLowerCase().search( searchString.toLowerCase() ) >= 0 ) { this.iconsSearched[ this.iconsSearched.length ] = this.settings.source[ i ]; return true; } }, this ) ); // Filter duplicates this.iconsSearched = this.iconsSearched.filter( this.getOnlyUnique ); // Render icon list this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); }, this ) ); /** * Quit search */ this.iconPicker.find( '.selector-search i' ).on( 'click', $.proxy( function () { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus(); this.resetSearch(); }, this ) ); /** * On icon selected */ this.iconContainer.on( 'click', '.fip-box', $.proxy( function ( e ) { this.setSelectedIcon( $( e.currentTarget ).find( 'i' ).attr( 'data-fip-value' ) ); this.toggleIconSelector(); }, this ) ); /** * Stop click propagation on iconpicker */ this.iconPicker.on( 'click', function ( event ) { event.stopPropagation(); return false; } ); /** * On click out */ $( 'html' ).on( 'click', $.proxy( function () { if ( this.open ) { this.toggleIconSelector(); } }, this ) ); }, initCategories: function () { // If current element is SELECT populate settings.source if ( ! this.settings.source && this.element.is( 'select' ) ) { // Reset the source and searchSource // These will be populated according to the available options this.settings.source = []; this.settings.searchSource = []; // Check if optgroup is present within the select // If it is present then the source has to be grouped if ( this.element.find( 'optgroup' ).length ) { // Set the categorized to true this.isCategorized = true; this.element.find( 'optgroup' ).each( $.proxy( function ( i, el ) { // Get the key of the new category array var thisCategoryKey = this.availableCategories.length, // Create the new option for the selectCategory SELECT field categoryOption = $( '' ).prependTo( this.selectCategory ); // Show it and set default value to all categories this.selectCategory.show().val( 'all' ).trigger( 'change' ); }, /** * Load icons */ loadIcons: function () { // Set the content of the popup as loading this.iconContainer.html( '' ); // If source is set if ( this.settings.source instanceof Array ) { // Render icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.setContainerSelectedItems(); } }, /** * Render icons inside the popup */ renderIconContainer: function () { var offset, iconsPaged = []; // Set a temporary array for icons if ( this.isSearch ) { iconsPaged = this.iconsSearched; } else { iconsPaged = this.settings.source; } // Remove duplicates iconsPaged = [ ...new Set( iconsPaged ) ]; // Count elements this.iconsCount = iconsPaged.length; // Calculate total page number this.totalPage = Math.ceil( this.iconsCount / this.settings.iconsPerPage ); // Hide footer if no pagination is needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).show(); } else { this.iconPicker.find( '.selector-footer' ).hide(); } // Set the text for page number index and total icons this.iconPicker.find( '.selector-pages' ).html( this.currentPage + '/' + this.totalPage + ' (' + this.iconsCount + ')' ); // Set the offset for slice offset = (this.currentPage - 1) * this.settings.iconsPerPage; // Should empty icon be shown? if ( this.settings.emptyIcon ) { // Reset icon container HTML and prepend empty icon this.iconContainer.html( '' ); // If not show an error when no icons are found } else if ( iconsPaged.length < 1 ) { this.iconContainer.html( '' ); return; // else empty the container } else { this.iconContainer.html( '' ); } // Set an array of current page icons iconsPaged = iconsPaged.slice( offset, offset + this.settings.iconsPerPage ); this.iconsPaged = iconsPaged; // List icons /*for (var i = 0, item; item = iconsPaged[i++];) { // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep(this.settings.source, $.proxy(function (e, i) { if (e === item) { flipBoxTitle = this.searchValues[i]; return true; } return false; }, this)); // Set the icon box $('', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle }).appendTo(this.iconContainer); }*/ }, setContainerSelectedItems: function () { // If no empty icon is allowed and no current value is set or current value is not inside the icon set if ( ! this.settings.emptyIcon && (! this.element.val() || $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1) ) { // Get the first icon this.setSelectedIcon( this.iconsPaged[ 0 ] ); } else if ( $.inArray( this.element.val(), this.settings.source ) === - 1 ) { // Set empty this.setSelectedIcon(); } else { // Set the default selected icon even if not set this.setSelectedIcon( this.element.val() ); } }, /** * Set Highlighted icon */ setHighlightedIcon: function () { this.iconContainer.find( '.current-icon' ).removeClass( 'current-icon' ); if ( this.currentIcon ) { this.iconContainer.find( '[data-fip-value="' + this.currentIcon + '"]' ).parent( 'span' ).addClass( 'current-icon' ); } }, /** * Set selected icon * * @param {string} theIcon */ setSelectedIcon: function ( theIcon ) { if ( theIcon === this.settings.iconBlockClass ) { theIcon = ''; } // Check if attribute is to be used if ( this.settings.useAttribute ) { if ( theIcon ) { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Use class } else { this.iconPicker.find( '.selected-icon' ).html( '' ); } // Set the value of the element and trigger change event this.element.val( (theIcon === '' ? this.settings.emptyIconValue : theIcon ) ).trigger( 'change' ); if ( this.triggerEvent !== null ) { // Trigger other events for ( var eventKey in this.triggerEvent ) { this.element.trigger( this.triggerEvent[ eventKey ] ); } } this.currentIcon = theIcon; this.setHighlightedIcon(); }, /** * Open/close popup (toggle) */ toggleIconSelector: function () { this.open = (! this.open) ? 1 : 0; this.iconPicker.find( '.selector-popup' ).slideToggle( 300 ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconDownClass ); this.iconPicker.find( '.selector-button i' ).toggleClass( this.settings.iconUpClass ); if ( this.open ) { this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).focus().select(); if ( ! this.initialized ) { this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); this.initialized = true; } } }, renderIcons: function () { for ( var i = 0; i < this.iconsPaged.length; i ++ ) { var item = this.iconsPaged[ i ]; // Set the icon title var flipBoxTitle = item; $.grep( this.settings.source, $.proxy( function ( e, i ) { if ( e === item ) { flipBoxTitle = this.searchValues[ i ]; return true; } return false; }, this ) ); // Set the icon box $( '', { html: '', 'class': 'fip-box', title: flipBoxTitle } ).appendTo( this.iconContainer ); } this.setContainerSelectedItems(); }, /** * Reset search */ resetSearch: function () { // Empty input this.iconPicker.find( '.icons-search-input' ).val( '' ); // Reset search icon class this.searchIcon.removeClass( this.settings.iconCancelClass ); this.searchIcon.addClass( this.settings.iconSearchClass ); // Go back to page 1 and remove back arrow this.iconPicker.find( '.selector-arrow-left' ).hide(); this.currentPage = 1; this.isSearch = false; // Rerender icons this.renderIconContainer(); this.renderIcons(); // Restore pagination if needed if ( this.totalPage > 1 ) { this.iconPicker.find( '.selector-arrow-right' ).show(); } } }; // Lightweight plugin wrapper $.fn.vcFontIconPicker = function ( options ) { // Instantiate the plugin this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, options ) ); } } ); // setIcons method this.setIcons = $.proxy( function ( newIcons, iconSearch ) { if ( undefined === newIcons ) { newIcons = false; } if ( undefined === iconSearch ) { iconSearch = false; } this.each( function () { $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.source = newIcons; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).settings.searchSource = iconSearch; $.data( this, "vcFontIconPicker" ).initSourceIndex(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).resetSearch(); $.data( this, "vcFontIconPicker" ).loadIcons(); } ); }, this ); // destroy method this.destroyPicker = $.proxy( function () { this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { return; } // Remove the iconPicker $.data( this, "vcFontIconPicker" ).iconPicker.remove(); // Reset the CSS $.data( this, "vcFontIconPicker" ).element.css( { visibility: '', top: '', position: '', zIndex: '', left: '', display: 'block', height: '', width: '', padding: '', margin: '', border: '', verticalAlign: '' } ).show(); // destroy data $.removeData( this, "vcFontIconPicker" ); } ); }, this ); // reInit method this.refreshPicker = $.proxy( function ( newOptions ) { if ( ! newOptions ) { newOptions = options; } // First destroy this.destroyPicker(); // Now reset this.each( function () { if ( ! $.data( this, "vcFontIconPicker" ) ) { $.data( this, "vcFontIconPicker", new Plugin( this, newOptions ) ); } } ); }, this ); return this; }; })( jQuery ); # Changelog ## [Unreleased] ## [1.0.4] - 2024-05-02 ### Fixed - Fix implicit nullable deprecation warning for PHP 8.4 ## [1.0.3] - 2022-01-10 ### Changed - Update PHPstan to 1.0 - Switched to GitHub Actions ## [1.0.2] - 2020-07-15 ### Added - Minor performance improvements ## [1.0.1] - 2020-06-16 ### Fixed - When calling `Punycode::decode()`, the case flags array would fail to populate when given an empty array. ## [1.0.0] - 2020-06-09 - Initial release

Vincere al Casinò Online: Live vs RNG – Quali Slot e Giochi Pagano di Più per i Nuovi Giocatori?

Il mondo dei casinò online offre due universi apparentemente opposti: le slot basate su generatori di numeri casuali (RNG) e i giochi live con dealer reali. Per chi è alle prime armi, capire quale di questi ambienti garantisca i payout più vantaggiosi è fondamentale, perché influisce direttamente sulla velocità con cui si può costruire un bankroll solido. Un elemento spesso trascurato è la trasparenza delle informazioni: i siti affidabili pubblicano RTP, volatilità e termini dei bonus, permettendo al giocatore di fare scelte informate.

Per approfondire ulteriori aspetti del settore dell’intrattenimento digitale, è possibile consultare risorse come https://www.italiamusicexport.com/. Anche se non è un operatore di gioco, il portale fornisce spunti interessanti su come le tecnologie emergenti influenzino diversi mercati, compreso quello del gambling.

In questo articolo analizzeremo le differenze tra RNG e giochi live, confrontando i payout, valutando l’impatto dei programmi VIP e fornendo consigli pratici per i principianti che vogliono massimizzare le proprie vincite in modo responsabile.

1. Come Funzionano i Generatori di Numeri Casuali (RNG) nelle Slot Online

I generatori di numeri casuali sono algoritmi matematici certificati da enti indipendenti (ad esempio eCOGRA o iGaming Regulators). Ogni millisecondo l’RNG produce una sequenza di numeri che, una volta tradotta, determina il risultato di una spin. La certificazione garantisce che il risultato sia imprevedibile e privo di manipolazioni, rendendo ogni giro equo come quello di una slot fisica.

L’RNG influisce direttamente sulla volatilità: una slot ad alta volatilità offre pochi ma grandi premi, mentre una a bassa volatilità distribuisce vincite più frequenti ma di importo inferiore. Entrambe le tipologie hanno un ritorno al giocatore (RTP) dichiarato, tipicamente compreso tra il 94 % e il 98 %. Un RTP più alto indica che, a lungo termine, il gioco restituisce una percentuale maggiore delle scommesse ai giocatori.

Esempi concreti di slot RNG con RTP elevato includono “Mega Joker” (RTP 99 %), “Blood Suckers” (RTP 98 %) e la più recente “Starburst XXXtreme” (RTP 97,6 %). Queste slot sono spesso disponibili anche in versione mobile, consentendo ai principianti di provare rapidamente diverse strategie senza attendere lunghi tempi di caricamento.

Per i nuovi giocatori, la velocità di gioco è un vantaggio chiave: un ciclo di spin può durare da 2 a 4 secondi, permettendo di accumulare dati su payline, bonus round e pattern di volatilità in poche sessioni. Questo ritmo rapido facilita l’apprendimento delle regole, la gestione del bankroll e l’analisi dei risultati, elementi essenziali per costruire una base solida prima di passare a giochi più complessi.

2. Il Fascino dei Giochi Live: Dealer Reali e Atmosfera da Casinò

I giochi live combinano la comodità del digitale con l’autenticità di un tavolo da casinò tradizionale. Grazie a tecnologie di streaming in 4K, telecamere multiple e software di tracciamento dei dati, il dealer reale interagisce con i giocatori in tempo reale, mostrando carte, ruote della roulette o dadi attraverso una piattaforma dedicata.

Questa presenza umana modifica la percezione del rischio: vedere un vero croupier girare la ruota o distribuire le carte crea un senso di trasparenza che molti giocatori trovano rassicurante. Tuttavia, i margini di profitto nei tavoli live sono generalmente più alti rispetto alle slot RNG, poiché il casinò deve coprire costi di personale, infrastruttura video e licenze AAMS. Un tipico tavolo di blackjack live può avere un vantaggio del banco del 0,5 %–1 %, mentre una slot RNG con RTP 98 % offre un vantaggio del 2 %.

I benefici psicologici sono evidenti. L’interazione con il dealer permette di porre domande, ricevere consigli immediati e sperimentare l’emozione di un vero casinò senza doversi spostare. Per i principianti, questo può tradursi in una curva di apprendimento più dolce: osservare le decisioni del dealer aiuta a comprendere concetti come il “soft hand” nel blackjack o le probabilità di puntata in roulette.

Inoltre, i giochi live spesso includono funzionalità aggiuntive, come chat integrate, scommesse laterali e bonus in tempo reale, che aumentano l’engagement. Queste caratteristiche, unite alla possibilità di giocare su dispositivi mobili, rendono l’esperienza live particolarmente attraente per chi desidera un contesto più “social” senza sacrificare la comodità del gioco da casa.

3. Confronto dei Payout: Quali Slot Live e RNG Offrono le Percentuali più Alte?

Categoria RTP medio dichiarato Volatilità tipica Esempio di gioco
Slot RNG 96 % – 98 % Media‑Alta Mega Joker (99 %)
Slot Live 94 % – 96 % Bassa‑Media Live Blackjack (96 %)
Roulette Live 94 % – 95 % Bassa Live European Roulette (94,7 %)
Blackjack Live 95 % – 96 % Bassa Live Blackjack Classic (95,8 %)

Le slot live, pur offrendo un’esperienza più immersiva, tendono a presentare RTP leggermente inferiori rispetto alle controparti RNG, soprattutto perché includono costi operativi più elevati. Tuttavia, le differenze non sono così marcate da rendere una scelta obbligatoria; dipende dall’importanza che il giocatore attribuisce all’interazione rispetto al puro ritorno economico.

Nel caso di una slot RNG con RTP 98 % come “Blood Suckers”, la percentuale di payout su 1 milione di crediti giocati sarebbe di circa 980 000 crediti, lasciando un margine di profitto del casinò del 2 %. Una slot live con RTP 96 % – ad esempio “Live Mega Wheel” – restituirebbe 960 000 crediti su lo stesso volume, con un margine del 4 %. La differenza di 20 000 crediti può sembrare marginale, ma su grandi volumi di gioco influisce notevolmente sul profitto a lungo termine.

Per leggere correttamente le informazioni di payout, i giocatori devono cercare la sezione “Info gioco” o “RTP” nella pagina del gioco. Lì troveranno anche dettagli su payline (numero di linee attive), moltiplicatori (ad esempio 3x, 5x) e eventuali jackpot progressivi. È consigliabile confrontare questi dati con le recensioni di siti affidabili e, se necessario, verificare le licenze AAMS per assicurarsi che i valori siano verificati da autorità competenti.

4. L’Impatto dei Livelli VIP sui Bonus e sui Payout

I programmi VIP sono strutturati in più livelli (Bronze, Silver, Gold, Platinum, ecc.) e premiano i giocatori con bonus personalizzati, cashback settimanale e limiti di puntata più alti. Un livello più avanzato può aumentare il RTP effettivo di una slot di 0,1 %‑0,3 % grazie a cashback aggiuntivo o a “boost” temporanei sui payout.

Nei casinò che offrono sia giochi RNG che live, le differenze tra i programmi VIP sono evidenti. Per le slot RNG, i membri VIP ricevono spesso free spins extra, moltiplicatori di vincita e un ritorno più rapido sui bonus di deposito. Nei giochi live, invece, i vantaggi si concentrano su increased betting limits, accesso a tavoli esclusivi con spread più favorevoli e inviti a tornei con premi elevati.

Un esempio pratico: un giocatore Silver in un casinò AAMS può ottenere un cashback del 5 % sulle perdite nette di slot RNG, mentre lo stesso livello in un tavolo live può garantire un cashback del 3 % ma con limiti di puntata fino a 5 volte superiori rispetto ai non‑VIP. Questo significa che, se il budget è limitato, il programma VIP per le slot RNG può offrire un ritorno più immediato, mentre i giochi live diventano più redditizi solo con un bankroll più consistente.

Per scalare i livelli VIP con un budget ridotto, è consigliabile:

  • Concentrarsi su giochi ad alta RTP (es. slot con RTP ≥ 97 %).
  • Sfruttare i bonus di benvenuto e le promozioni settimanali per aumentare il volume di gioco senza spendere ulteriori fondi.
  • Partecipare a tornei live a basso buy‑in, che spesso concedono punti VIP aggiuntivi.

Seguendo questi passaggi, anche i giocatori con risorse limitate possono accedere a vantaggi VIP senza compromettere la gestione del bankroll.

5. Quale Tipo di Gioco è più Adatto al Giocatore Principiante?

Quando si sceglie tra slot RNG e giochi live, i principianti devono valutare tre fattori chiave: budget disponibile, tempo da dedicare e preferenze di interazione.

Budget: le slot RNG richiedono puntate minime spesso inferiori a 0,10 €, permettendo di giocare molte sessioni con pochi euro. I giochi live, invece, hanno solitamente una puntata minima di 0,20 €‑0,50 €, ma offrono la possibilità di aumentare rapidamente la scommessa se il giocatore desidera.

Tempo: le slot RNG consentono di completare centinaia di giri in pochi minuti, ideale per chi ha poco tempo o vuole testare diverse strategie rapidamente. I giochi live, con il loro ritmo più lento (circa 30‑45 secondi per mano), richiedono sessioni più lunghe per ottenere dati significativi.

Interazione: i principianti che preferiscono un apprendimento autonomo possono trovare le slot RNG più adatte, poiché le regole sono semplici e le informazioni sui payout sono sempre visibili. Chi, invece, desidera un contatto umano, può trarre vantaggio dall’interazione con il dealer, che spesso spiega le regole in tempo reale e risponde a domande tramite chat.

Esempio di percorso consigliato:

  1. Settimana 1‑2: Iniziare con slot RNG a bassa volatilità (es. “Starburst”) per familiarizzare con RTP, paylines e gestione delle scommesse.
  2. Settimana 3‑4: Passare a slot RNG a media volatilità con RTP elevato (es. “Gonzo’s Quest”) per sperimentare bonus round e moltiplicatori.
  3. Mese 2: Provare un tavolo live di roulette con puntata minima ridotta, osservando le decisioni del dealer e imparando le probabilità di ogni numero.
  4. Mese 3: Entrare in una sessione di blackjack live, sfruttando le guide integrate e i consigli del dealer per affinare la strategia di base.

Questo approccio graduale permette di costruire fiducia, comprendere le dinamiche di payout e, infine, scegliere il tipo di gioco che meglio si adatta al proprio stile.

6. Strategie di Gestione del Bankroll per Massimizzare le Vincite in Entrambi i Mondi

Una gestione efficace del bankroll è la base di qualsiasi strategia vincente, sia nelle slot RNG che nei giochi live. I principi fondamentali includono:

  • Definire un bankroll iniziale (es. 100 €) e suddividerlo in unità (es. 1 € per slot RNG, 2 € per tavoli live).
  • Stabilire limiti di perdita per sessione (es. 20 % del bankroll) e rispettarli rigorosamente.
  • Utilizzare sessioni di gioco brevi (30‑45 minuti) per evitare la fatica decisionale, che può portare a scommesse impulsive.

Per le slot RNG ad alta volatilità, è consigliabile ridurre la dimensione dell’unità (0,5 €‑1 €) e aumentare il numero di giri, così da distribuire il rischio su più spin. Nei giochi live a bassa volatilità, come il blackjack, si può aumentare l’unità (2 €‑5 €) perché le perdite sono più prevedibili e i margini del banco più contenuti.

I bonus VIP possono essere integrati nella gestione del bankroll in due modi:

  1. Cashback: Riutilizzare il cashback settimanale per reintegrare il bankroll senza depositare nuovi fondi.
  2. Boost di puntata: Alcuni programmi VIP offrono “boost” temporanei che aumentano il valore delle puntate su determinate slot RNG, consentendo di giocare più spin con lo stesso capitale.

Checklist finale per una sessione responsabile:

  • Verificare il saldo disponibile prima di iniziare.
  • Impostare limiti di perdita e di vincita (es. fermarsi al 50 % di profitto).
  • Controllare le condizioni del bonus (wagering, scadenza).
  • Tenere traccia delle sessioni in un foglio di calcolo o app di budgeting.
  • Fare pause regolari di almeno 10 minuti ogni ora di gioco.

Seguendo questi principi, i giocatori possono proteggere il proprio capitale, sfruttare al meglio i vantaggi VIP e aumentare le probabilità di uscire vincitori sia dalle slot RNG che dai tavoli live.

Conclusione

Abbiamo esaminato le differenze fondamentali tra slot RNG e giochi live, mettendo in luce come i payout varino in base a RTP, volatilità e costi operativi. I programmi VIP possono migliorare i ritorni, ma il loro impatto dipende dal tipo di gioco e dal budget del giocatore. Per i principianti, la scelta ideale è un percorso graduale: partire dalle slot RNG a bassa puntata per apprendere le regole, per poi sperimentare i giochi live quando ci si sente più sicuri.

Ricordate sempre di giocare in modo responsabile, monitorando il bankroll e rispettando i limiti personali. Sia che scegliate la velocità delle slot RNG o l’atmosfera realistica dei tavoli live, l’obiettivo è divertirsi mantenendo il controllo. Buona fortuna e buona esperienza di gioco!

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